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近年来,对于包装设计的研究,均是将包装放在一个“独立个体”的层面,展开对“包装形式”与“包装内涵”的探索,而对于包装使用功能的研究,则大部分源自于设计师的凭空想象。众所周知,“包装与产品”是一个密不可分的整体,它们最终的使用者是“用户”,用户在使用包装与产品的过程中,其关注的重点在于“内部产品使用上”,所以,包装作为产品的“附属物”,则应该考虑“用户的目标”。另一方面,随着用户对人工制品需求层次的提升,以及“对象中心说”向“体验中心说”的转变,暗示着“体验设计”与“体验经济”时代的到来。为此,以用户为中心,强调用户体验的交互式包装设计是值得探讨的。本文从传统包装设计较少涉及的领域:“行为设计”的角度出发,秉持交互设计领域研究的方式、方法,定义了交互式包装设计的概念,梳理了交互式包装的源流与衍变过程,划分了交互式包装基本层、复合层以及智能层的三个发展层次,提炼出交互式包装所具有的稳定性、交互体验性、功能整合性等六大方面的特征。同时探讨了交互式包装设计的交互使用功能、交互形式以及成因,认识到复合层的交互式包装具有包装再利用、娱乐以及装饰等功能;智能层的交互包装具有控制食品质量、自动制冷与加热、智能防伪等功能,并提出交互式包装的行为方式具有从静态到动态过渡等特征。揭示了交互式包装设计与传统包装设计在设计方式、方法上的异同,构建出交互式包装设计的方法体系,认为交互式包装设计应该围绕以用户为中心,并依次按照包装交互使用行为方式、交互式包装视觉以及包装实现三个部分展开设计。对这些基本理论、原则和方法的探讨,能够为从事包装设计研究的研究者提供一个新的思维方式以及视角。通过结合消费者行为学、认知心理学等相关学科的知识,利用定性、定量、文献研究法、综合分析法等研究方法,对交互式包装设计进行了全面、系统的剖析。最后可以得知,交互式包装设计是以实现用户目标为中心,对包装制品的“行为方式”,以及传达这种行为的包装功能、包装形式和外在视觉元素的研究、规划与设计。设计中不仅要注重包装的实用性与人性化,更应该关注包装与用户之间的交互体验的调节与引导。