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近年来,以点作为计算机图形造型和绘制的基本元素的方法,由于其存在着多项内在优势而得到了图形学研究者的广泛关注,并迅速形成了计算机图形学领域的一个新的分支:基于点的计算机图形学。浙江大学CAD&CG国家重点实验室的研究小组在此方面进行了多年的研究,并已经取得了较为丰硕的成果。但这些成果目前还较为零散,尚未被完整地集成。为了让后来人能更容易地利用前人积累的研究成果开展进一步的研究工作,本文设计并开发了一个易扩展的基于点的绘制与造型系统平台。该平台属于本研究小组的自主产权。系统采用平台+插件思想进行设计,在平台内部提供了一系列的读取、存储、编辑、绘制和插件管理的核心功能,对外提供了灵活的插件编程和数据接口,而且后续插件也可以在前面插件的处理结果进行进一步的处理。因此,已有的研究成果可以在本平台上以插件形式方便地进行系统的叠合集成。此外,为弥补当前已有的基于点的三维几何处理平台在绘制和处理大规模点模型方面的不足,本文实现并集成了一个大规模点模型的绘制和处理的底层功能模块。本平台在可扩展性和大规模点模型处理方面上优于国际上流行的Pointshop3D点造型和绘制平台。