虚拟现实在景点景区管理实践中的应用研究

来源 :复旦大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xiaoyixay
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现阶段,作为旅游产业核心要素的旅游景区,已经成为中国旅游产业发展中的薄弱环节,其发展水平已经远远不能满足旅游业的快速扩张和地方经济对景区发展的要求,景点景区的创新势在必行.20世纪90年代以来,虚拟现实获得了迅速发展,伴随着技术的不断成熟,虚拟现实的开发成本在不断下降,应用的领域也大大拓展.基于这样的现实,该文充分论证了虚拟现实与景点景区结合的可能性和可行性,并探讨了虚拟现实给景点景区可能带来的机遇和威胁.在此前提下,通过在传统景点景区管理实践中引入虚拟现实以适当地舒缓其供给的刚性与旅游市场需求多样性之间的矛盾.文章将虚拟现实发挥作用的重点放在景点景区的规划、新型景点产品的开发、景点景区的促销和保护四个方面,以期将传统的景点景区改造成新型景点景区.当然,新型景点景区面对市场,同样不可避免地要受到各种因素的影响,因此文章进一步对新型景点景区在我国获得发展并取得成功必须要注意的问题进行了探索,具体来说,就是要在资源与组织、产品、市场以及景点的管理方面能够有所创新.文章最后选取虚拟水族馆和基于网络的虚拟故宫作为研究案例,代表纯粹将虚拟现实系统作为产品的新型景点及将虚拟现实技术与互联网技术结合起来的新型景点这两种类型,以便对本论题有个更深的理解.
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