三维地质空间可视化算法设计与实现

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三角剖分在曲面重构、医学成像及地理信息系统(GIS)等领域有着广泛的应用。   本文结合地质数据的特性设计一种三角剖分算法,它杂度低,还能保证高质量网格的形成。Delaunay 三角剖分算法由于其良好的特性而在CAD、几何造型及计算机图形学中得到广泛的应用。在散乱数据点可视化方面,有很多不同的数据分割方法,这些方法虽然角度不同,但是都有共同的目标——更好地对散乱数据进行处理,以满足后期计算的需要。   ⑴本文对现有不规则三角网的各种生成算法进行概述。在所有三角网中,Delaunay 三角网是一种相互邻接且互不重叠的三角形集合,其中任一三角形的外接圆内不包含其它点。在地质数据拟合方面表现最为出色,因此本文采用Delaunay 三角网进行建模,并采用两步法实现了约束Delaunay 三角网的剖分。该算法首先把数据剖分成Delaunay 网格,然后加入约束条件,利用对角线交换的方法实现约束条件对约束区域的限制,这在地质建模取得了良好效果。另外,采用外接球准则对三维地质模型进行剖分,但与此同时三维地质建模的情况还存在很多问题亟待解决,如边界恢复等问题。   ⑵针对给定数据点无法构成拓扑矩形网格的情况,本文研究了基于三角B-B 曲面的重构。B-B是一种定义在三边域上的Bezier重构,在三边面片里面采用Bernstein基函数表示Bezier 三边曲面片。同时域三角形内部的点可以用重心坐标表示,用控制顶点形成的控制网格表示三边的Bezier 曲面片。B-B 曲面重构是曲面重构一种重要的方法。   ⑶对算法运行实验结果进行了分析,并将其与现有的相关算法作了对比。文章还指出了上述算法中的不足,为进一步研究提供依据。
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