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本文主要对HSPA+异构网系统进行了研究,重点对上行HSPA+异构网中的E-DCH解耦技术和分布式干扰协调技术这两种关键技术进行了理论研究及仿真实现。首先为理论知识背景的介绍,包括第三代移动通信技术(3G)的发展、WCDMA到HSPA+系统的发展等;然后本文开始重点介绍HSDPA技术(包括其关键技术、信道、物理层处理流程等),HSUPA技术(包括其关键技术、信道设置等),最后落脚于HSPA+异构网。一方面,针对异构网的上下行不均衡问题,本文对E-DCH解耦(E-DCH decoupling)技术进行了理论分析与仿真,验证了其缓解系统不均衡的能力;在此基础上本文进一步提出了E-DCH解耦与CIO RE (Cell Individual Offset Range Expansion)结合的方案并进行了仿真,最终得出了CIO=3dB时系统性能最佳的结论;进一步地,本文对R12用户(Rel-12UE)和LPN用户的E-DCH解耦流程进行了详细分析并进行仿真,结果显示上下行方向上的最优场景不尽相同,有待进一步研究。另一方面,针对异构网的干扰问题,本文指出了上行HSPA+中运用干扰协调技术的特殊性,并提出了DUIC-P方案(Distributed Uplink Interference Coordination via Pricing)及其两个子策略:一种是基于线性定价的高效非合作功率控制博弈(Efficient Non-cooperative Power Control Games with Linear Pricing, ENPCG-LP),另一种是基于指数定价的高效非合作功率控制博弈(Efficient Non-cooperative Power Control Games with Exponential Pricing, ENPCG-EP)。这两种方法都使用了高效的非合作博弈理论,其中所用效用函数中用到了多个参数,包括定价函数、UE发射功率和帧传成功率(Frame Success Rate (FSR))。针对这两种博弈,首先我们证明了纳什均衡的存在性和唯一性。然后针对ENPCG-LP和ENPCG-EP分别采用了最佳闭合解方法(Closed-form Best Response, CBR)和查表法(Table Look-up Scheme, TLS)来得到最优解。最后,系统级的仿真结果显示出了DUIC-P方案的优势。所有的仿真都基于C++的仿真平台中加以实现。