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大规模地形的实时绘制技术是目前人们广泛关注和研究的热点课题,其巨大的数据量是制约绘制算法发展的瓶颈。 针对这个问题,本文提出了一种通过稀疏采样技术实现LOD自动生成的算法,以块作为简化的基本单位,考虑视点视向因素的影响,能在保证地形视觉效果的前提下,对模型进行大幅度简化。研究大规模三维地形数据的组织存储问题,提出通过对地形数据按照不同区域进行分割加工,最终建立起棋盘式的地形数据索引结构。研究大规模三维地形的数据调度问题,设计了一套可行、合理的地形数据动态调度算法,使用多线程处理机制,更加充分发挥计算机的处理能力。基于以上研究内容,设计并实现了一个三维地形漫游系统,使得本文提出的快速绘制方法的有效性得到了很好的验证。