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以视频为主的多媒体应用一直被认为是互联网的“杀手级”应用,绝大部分的互联网流量被视频内容所占据。与此同时,多媒体内容和用户的爆炸式增长也对Internet提出了更高的要求。因此,如何向海量用户提供按需、个性化的多媒体服务成为业界关注的焦点。 内容分发作为一种资源部署模式,它通过管理、调度与整合分布在网络上的各种资源,以统一的方式为大量用户提供服务,用户则按需计量地使用这些服务。从用户的角度来说,未来多媒体网络应该能对用户需求进行准确、方便的描述,并对终端设备信息(如 PC、手机、笔记本电脑、平板电脑等)进行感知,从而实现根据用户需求进行服务资源的发现、匹配与推荐,方便用户获取“云”中丰富的信息和应用。 本文提出了基于“云+端”模式的多媒体网络架构。在“云”端,结合内容分发网络(CDN,Content Delivery/Distributed Network)和对等网络(P2P,Peer to Peer)的各自优势,该多媒体网络以CDN-P2P混合式流媒体分发体系结构为基础,CDN提供商广泛收集和网络环境有关的各方面信息(包括网络内容、终端设备等),并将它们反馈给互联网内容提供商,内容提供商根据应用环境的不同,重新包装其服务内容,然后按照不同用户的需求提供差异性服务。在该多媒体网络中实现内容感知,满足了用户按需分配的需求。在客户端,多媒体网络为用户提供请求服务的交互界面(即用户使用“云”的入口),用户可以通过Web浏览器进行注册、登录及定制服务,HTML5会让终端平台的浏览器有更快的网页加载速度和更少的能量消耗,具有更好的用户体验合意性和视觉感受;使用上下文感知技术能够屏蔽终端异构性,采用上下文推荐机制为用户提供个性化的服务。综合以上信息,以用户体验为中心,通过软件的魔力,实现对用户环境和用户行为的深度感知,在不同的设备上为用户提供简单、个性化、跨平台的按需服务体验。 文章最后介绍基于“云+端”模式的多媒体网络整体架构,综合多媒体网络的技术特征,引入了三层环境状态、三种感知技术和三层空间模型,最后分析了分布式网络视频分发体系结构及其资源管理的方法。