我国电子竞技产业商业模式研究

来源 :湖北省社会科学院 | 被引量 : 4次 | 上传用户:wzy_shun
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现如今,我国已经成为世界上第一大电子游戏市场,在我国游戏市场中,电子竞技游戏收入规模增长明显,且占比越来越高。电子竞技作为在政策助力和商业资本竞相进入的背景下,我国电子竞技逐步朝着体育化、全民化、联盟化和泛娱乐化方向发展。本文在梳理了我国电子竞技产业发展历史及其产业链的基础上,以电子竞技游戏和电子竞技赛事为两大主视角,选取客户价值主张、核心资源和盈利模式三个要素分析了我国电子竞技产业的商业模式。此外,本文还预测了电子竞技产业的发展趋势,并指出其商业模式存在的问题,提出了改进意见。本文预测电子竞技产业主要发展趋势如下:第一、电子竞技体育化。在政策以及官媒的引导下,电子竞技的社会认可度逐渐提升,电子竞技体育化的趋势愈加明显。第二,电子竞技移动化。移动电子竞技游戏发展势头迅猛,成为下一个电子竞技游戏投资和研发的热点。第三,电子竞技联盟化。电子竞技赛事质量逐渐提高,逐步朝着专业化、主场化、联盟化和商业化的方向发展。第四,电子竞技泛娱乐化。电子竞技朝着泛娱乐方向发展,电子竞技生态体系建设日益完善。本文指出了我国电子竞技产业商业模式存在的相关问题并针对性地提出了相关建议。存在的问题:第一,我国电子竞技产业原创电子竞技游戏缺乏,在产业最核心的内容环节比较乏力;第二,我国电子竞技职业化程度较低,职业选手社会认可度、收入水平较低,职业选手培养和选拔通道不顺畅,职业俱乐部经营混乱等;第三,电子竞技赛事虽然很多但是并未打造出具有知名度的赛事品牌。对应这些存在的问题,本文提出如下几条建议:第一,电子竞技赛事应该向传统体育看齐,借鉴NBA、英超等传统体育联盟的成功经验,发展联盟化运作;第二,电子竞技游戏应注重内容研发,深度挖掘我国传统文化,培育独有的核心竞争力;第三,以电子竞技游戏和电子竞技赛事为核心打造泛娱乐的电子竞技生态系统,丰富盈利模式。
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