基于QoS的分布式多媒体系统的媒体同步问题的研究

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计算机技术和通信技术的飞速发展开辟了分布式多媒体信息系统这一崭新的研究领域.多媒体同步是分布式多媒体系统的关键技术和基础,多媒体同步关系存在于多媒体的整个生命周期中.该文对多媒体信息同步技术的研究现状和发展进行了介绍,研究了分布式多媒体系统中,多媒体同步所具有的复杂的时态关系和动态同步特性,针对这些特性,论述了几种同步策略和同步方法.随着网络和多媒体技术的不断发展,当前可以提供实时数据特别是多媒体数据传输服务的分布式多媒体网络己经成为网络发展的一个重要方向.为了实现这一目标,必须对现有的媒体同步机制中加入QoS(Quality of Service)的控制.该文分析了多媒体同步的服务质量的各种要求,分类及实现,介绍了引入QoS控制的多媒体同步策略.主要讨论了基于QoS的多媒体同步机制,提出了基于对OSI(Open SystemInterconnection)参考模型的各层协议进行扩展,使其适合多媒体传输的分层同步参考模型;并针对应用的不断变化,引入用户交互,对各个媒体的QoS参数进行动态控制.系统具有分布性,实时性,同步性,服务质量控制等特点.
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