基于Symbian平台的移动流媒体客户端服务质量的研究

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随着移动通信技术的飞速发展,移动通信网络带宽的不断增加,移动终端处理能力的迅速提高,移动流媒体服务正成为全球范围内移动业务研究的热点之一。然而由于移动通信网络和移动终端的特点,使得传统的流媒体服务质量(Quality of Service,QoS)技术不能简单地用于移动客户端以提供较高的媒体服务质量。在这一背景下,针对移动网络和移动终端的特点,提出流媒体移动客户端的QoS解决方案很有现实意义。结合当前移动通信网络带宽有限、移动终端处理能力弱等特点,分析了传统流媒体QoS技术应用于移动流媒体系统的局限性,探讨了确保QoS的移动流媒体系统的体系结构,针对移动终端资源有限的特点,提出了采用基于发送端的拥塞控制机制,并在该体系结构下着重研究移动流媒体客户端的QoS策略,主要包括自适应的缓冲区策略和拼帧机制的研究。通过使用基于发送端的拥塞控制机制,降低了移动终端对资源的过度消耗;客户端采用自适应的缓冲区策略,不仅能够动态地适应网络带宽的变化,而且通过主动调整缓冲区数据出入速率的方法,减小了网络抖动对播放画面的影响;先入缓冲后拼帧的拼帧机制则提高了移动终端内存的有效使用率。最后在Symbian平台上应用客户端QoS策略,实现了移动流媒体客户端应用程序,并且在真实的GPRS移动网络环境中进行了测试,结果表明,使用了针对性的QoS策略之后,客户端能够有效地利用有限的内存资源,并获得了良好的播放效果。
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