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敦煌,地处西北,拥有众多的旅游资源和深厚的文化底蕴,敦煌莫高窟,是闻名世界的旅游景点,并衍生出了神秘而丰富的敦煌学,因此,敦煌的游客一直络绎不绝,敦煌也成了西北旅游的首选目的地。本课题即针对敦煌旅游与文化体验结合为基本诉求,以用户体验为基本要求制作的一款敦煌旅游类软件,通过对旅游资源与文化资源的内容整理,界面的个性化设计与较好的交互体验,达到一款可以展示敦煌韵味,体现敦煌特色的手机软件。本文内容主要分为六个部分,即:1.绪论部分:此部分主要内容为敦煌文化国内外研究与国内外旅游应用现状研究,通过研究分析现状得出本课题的主要研究内容与方法,解决课题前期资料准备和为课题的开展做好理论基础。2软件开发与用户界面设计理论:此部主要为软件设计的理论、界面规范化设计与要求,通过设计原理,完成软件的雏形设计与框架架构理论,通过对应的理论指导,可以让应用软件交互更加合理,操作逻辑更加清晰,提高用户操作体验。同时在界面设计中的字体、图片、布局等的规范进行了探讨,在后续展开的设计中运用相关理论使设计更加合理完善。3.西遇敦煌策划分析:此部分主要为软件整体内容和框架的策划分析,结合确定的软件方向进行具体的软件内容的定位,确定了软件的特色内容与功能,结合理论与实际需求,完成所需的调研整理,得出所需的方向定位。4.西遇敦煌的界面设计研究与制作过程:通过研究敦煌元素在界面设计上的应用,分别研究敦煌壁画、藻井图案元素与用户界面设计如何更好地结合,在结构、造型、色彩中予以研究,并应用在此课题的设计中,完成结合敦煌文化特色的界面设计,确立界面主要风格。之后展开设计过程,通过软件内容完成对应的软件框架、模块、功能的设计。随后展开软件标志、界面设计与交互设计的设计过程,通过界面展示对软件的设计思路和功能,结合软件内容通过程序输出使软件完整化。5.结论:此部分内容主要为总结软件内容与界面设计制作中所遇到的问题和学习到的知识,并总体论述毕业设计的个人感悟,是对此课题的总结。通过上述部分,是将应用软件设计从前期调研准备与资料收集、学习软件界面内容设计的规范与知识、设计内容与流程框架、最后完成设计的过程。在设计中积极探索图形用户界面设计交互的可能性、内容的多元化、界面的特色化,将这些要素串联起来,追求设计可以表现敦煌旅游资源的丰富多彩,也可以表达敦煌文化的深厚底蕴,将敦煌的美与深度通过此设计得以展现。