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基于OoenGL的人工骨快速原型技术的仿真是人工骨快速原型系统中的重要组成部分,本研究面向工程应用,是结合三维图形仿真与快速原型技术研究在人工骨制造上的应用,涉及数值计算,建模和仿真多个学科,提供对人工骨仿真信息的三维视景仿真和信息管理的平台,设计和开发有较高实用价值的虚拟视景仿真平台。具有相当的实用意义。
为了更好的实现快速原型仿真系统的功能,本论文围绕“基于OpenGL的人工骨快速原型技术的仿真平台”的设计、开发及实现过程而展开,本文主要研究工作及所取得的研究成果如下:
1.基于MFC和OpenGL的软件开发环境,实现了虚拟视景快速原型仿真平台。该平台主要功能包括:虚拟仿真环境的管理、维护和虚拟快速原型仿真场景的逼真显示等功能。
2.研究了STL模型的分割,和STL模型的拼接,扩大了现有快速原型仿真系统的功能,研究了STL模型的分割技术及其必要性。用切片技术获得了截面轮廓。
3.论述了整个快速原型虚拟仿真系统的完整设计过程,提出了软件实现的方法和具体规划流图。
总而言之,本系统从底层研究了基于快速原型技术的人工骨仿真系统,符合虚拟现实的要求,以Visual C++6.0为开发平台、以OpenGL图形库为支撑软件来完成的,为快速原型制造提供了可行的解决方案,同时为快速原型制造提供了逼真的三维空间场景的模拟。