基于视场拼接的体视三维显示研究

来源 :浙江大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:huangxinyu322
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三维显示自诞生之日起就吸引着全世界的眼球,历经多年,研究者们已经开发出了门类众多、形色各异的三维显示系统,然而研究者们对三维显示技术的研究热情并没有消减,因而显示性能更加优异的设备层出不穷。基于视场拼接的体视三维显示能显示像全息技术一样逼真的三维图像,又不存在体三维显示中消隐的问题,从而成为近来研究的新热点。采用该方法的三维显示系统包括一个投影机阵列和一个定向散射屏,其显示性能的扩展性极强,所包含的视点数理论上随着投影机数的增加而无限增加,并且相邻视点的角间隔可以做到很小,这有助于减轻观看者的疲劳感。本文提出并详尽地分析和研究了基于视场拼接的体视三维显示方法,包括横向视差拼接视场体视三维显示方法和全视差拼接视场体视三维显示方法,并建立了两套相应的实验系统来验证所述的方法。第一章简要介绍了立体视觉原理,并回顾了三维显示技术的发展,提出了自己对三维显示技术分类的看法,并以此为标准对各种三维显示技术的进行了深入讨论,进而引出了拼接视场体视三维显示技术。第二章详细研究了基于视场拼接的体视三维显示方法,包括横向视差拼接视场体视三维显示方法和全视差拼接视场体视三维显示方法。通过对系统架构及三维显示原理的探究,理清了投影机阵列的参数和定向散射屏参数之间的关系,为下一步设计实验系统奠定了理论基础。此外,还分析比较了几种定向散射屏技术和讨论了拼接视场体视三维显示系统的显示性能指标。第三章为验证横向视差拼接视场体视三维显示方法,开发了一台可以显示具有49个横向视点的三维图像的实验系统。详细叙述了该实验系统的设计和搭建过程,包括参数设计、光机系统构建、三维图像获取和处理。第四章为验证全视差拼接视场体视三维显示方法,开发了一台可以显示具有45(9*5)个视点的全视差三维图像实验系统。详细叙述了该实验系统的设计和搭建过程,包括参数设计、光机系统构建、三维图像获取和处理。本文最后一章,对本课题的研究工作进行总结,指出了新的工作方向。
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