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近十年来,随着电子商务的迅猛发展,虚拟试衣作为提升用户体验、减少退货率的有效手段,得到了越来越多的关注。在提升服装的真实感方面,现有的方法主要侧重仿真和渲染,而衣服的装饰物基本上没有考虑。但衣服的装饰在提升服装的真实感方面起着不可或缺的作用。本文主要研究三维服装装饰品的造型与渲染以提升服装的真实感。主要贡献如下:提出了一种基于纹理的缝迹线模拟方法。缝迹线的纹理既可通过图形绘制的方法来生成,也可通过合成缝迹线样本图片来得到。我们采用OpneGL中的虚线模板方法绘制缝迹线。对于合成方法,我们将样本图片排列生成缝迹线条,然后通过虚拟三角化技术将缝迹线条贴合到基准线上。这些技术可以快速便捷地得到效果良好的缝迹线纹理。为了提升效果,我们还采用多重采样抗锯齿技术优化缝迹线纹理,并利用bump mapping技术提升缝迹线的凹凸感。提出了一种蕾丝边和拉链的模拟方法。首先根据需求对蕾丝边和拉链的网格进行三角化,并贴合相应纹理得到蕾丝边条或者拉链条。对于蕾丝边,本文采用布料缝合技术将蕾丝边缝合到布料上。这样,蕾丝边与服装可同时进行仿真,而不增加物理仿真的时间。对于拉链,本文采用顶点映射技术将拉链贴合到布料上,以保证物理仿真效率与效果的平衡。为了保证模拟的稳定、快速和易于操作,本文采用Position Based Dynamics (PBD)方法进行物理仿真。提出了一种基于边缘生成的厚度模拟方法。首先将布料进行整体偏移,然后对布料进行收缩边界处理,从而生成弯曲的布料边缘。通过这种方法,可以快速地模拟服装厚度的效果。本文的装饰生成算法已经在服装设计作软件Style 3D中实现。实验结果表明,本文的方法能快速在布料上添加装饰和细节,较好地提升了虚拟服装的真实感,有潜在的应用价值。