基于QoS的网络拥塞控制研究

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拥塞控制是解决计算机网络多媒体应用服务质量的关键技术之一。本文研究和分析当前拥塞控制算法的性能,针对基于TCP的网络拥塞控制算法中慢启动后期增长过快的问题,提出了改进的TCP拥塞控制算法;针对多媒体应用中UDP流与TCP流之间缺乏良好的友好性问题,提出了采用接收端与中间节点混合驱动的网络拥塞控制机制。改进的TCP拥塞控制算法采用在慢启动阶段增加一个比例调整因子,降低慢启动后期的数据包发送速度,缓解网络拥塞。接收端与中间节点混合驱动的拥塞控制机制通过网络中间节点的丢包率和TCP吞吐量的模型计算发送端数据发送速率,将计算的数据发送速率与接收端的接收率加权平均得到发送端的实际发送速率,实现对多媒体应用中UDP流的拥塞控制。本文采用了NS2网络模拟器对上述研究进行了模拟,实验表明,改进的TCP拥塞控制算法在降低丢包率、提高链路利用率方面有改善,RED算法比Droptail算法有更好的网络性能,接收端与中间节点的混合驱动机制在一定程度上满足了网络中UDP流和TCP流之间的友好性要求。
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