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该文在深入了解多媒体技术的特性与超文本概念的基础上,主要作了以下研究工作:1.分析了国内外一些典型的超文本系统的设计和实现方法,如KMS,NoteCard,HWS和Internet上的超文本浏览器等,在此基础上提出了多媒体超文本系统的综合理论模型和通用系统结构,并总结了超文本系统的实现原则;2.按照已有的超文本理论,设计了一个基于标记语言的多媒体超文本系统(Markup language-based Hypermedia System,简称MHS),它借鉴了现时流行的Internet上WWW服务器使用HTML文档来表示超文本信息的思想,构造了一种易于使用但功能灵活的超文本标记语言(Hypertext markup Language)和一个浏览器.通过把标记语言关键词插入到文本的不同位置中去,使得传统文本有了新的语义和结构,能实现各种媒体的链接和构造信息块间的各种联系,从而可将其快速变换为一个超文本文档;用户可以通过系统提供的能解释这种文档的浏览器去漫游自己或他人制作的超文本信息网络;3.以MHS为模板,研究和探讨了多媒体超文本系统的设计和实现问题,运用面向对象、软件可重用等先进的软件设计思想,对MHS的核心部分进行了详细设计,并给出系统各部分环节的实现方法和流程.