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虚拟现实技术随着它不断的发展与完善,它在我们社会、学习和生活的每一个领域都得到了极其广泛的应用和发展,重要应用之一就是数字化虚拟校园系统。该系统可以为我们提供一个虚拟的数字化三维环境,能支持和现实大学校园内数据资源和信息资源的管理、发展、校园整体规划并可以通过互联网实现远程访问等功能。在以后几年里,数字化虚拟校园将是实现数字化校园、信息化校园的主要发展方向之一。本论文以构建山东信息职业技术学院数字化校园漫游系统为纲,将虚拟现实技术与数字化校园相结合,论述了虚拟校园的设计构建过程,以及借助VRP系统生成三维虚拟校园漫游系统的过程,并加入数据库连接功能,实现用户在漫游中与虚拟校园实现互动,实时查阅校园相关信息数据,为用户提供更加详细的介绍。在实现虚拟校园过程中,将主要工作集中在三维场景建模、VRP系统生成两个方面。建模完全采用3DSMax的次物体编辑建模方法,完全以虚拟场景构造过程为为写作线索,运用举例说明以及“虚实”结合的方法,详细论述三维静态模型的设计。针对在数字化场模时会普遍存在的一些问题,例如逼真度和显示实时性之间的矛盾问题,制定出合理的模型设计及材质运用的原则,并在最后对设计完成的虚拟校园场景设计进进一步优化。其次,探讨了这一虚拟现实漫游系统中用户(访问者)与场景之间互动与交流功能的实现,运用虚拟现实VRP系统平台实现了人机交互,能够方便、详尽的提供学院各部分,包括建筑的相关信息。我学院这一虚拟校园系统的创建与实现,为以后的校园进一步数字化打下了较好的基础,拓展了更广阔的空间。