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伴随网络技术的发展,高校学生规模的迅速增长,运动会举办的规模也在逐渐扩大。运动会的传统管理方式对各类数据进行报送处理,数据处理统计的过程,容易出现效率低的状况,管理过程中越来越费时费力,并且很容易出错。在繁琐、低下的效率背景下,有必要通过计算机辅助运动会管理,以全新模式设计与实现基于B/S结构的运动会管理系统。首先,分析当前运动会管理的现状,提出需要设计与实现一套基于B/S结构的运动会管理系统。分析当前国内对运动会管理系统的发展现状,总结当前系统存在的不足之处。然后,对运动会管理需求进行划分。技术路线方面,系统开发语言选用J2EE编程,设计模式是MVC模式,通过struts、hibernate、spring的框架整合技术来设计与实现。运动会管理系统系统主要分为jsp、action、model,通过struts-config.xml进行控制类的转发调用。功能模块通过类图、时序图进行类及方法的详细设计,完成数据库表ER关系和表结构的设计。最后实现运动会管理的核心操作,对核心功能进行测试分析。系统功能上实现了设计与系统模块、赛前处理模块、竞赛过程模块、组织过程模块、信息查询模块和项目选择模块。设置与系统模块实现了用户管理、项目维护、大型运动会专用、分组设置、分值设置、高级记录设置、竞赛场地和比赛时间维护子模块。赛前处理模块实现了代表队管理、运动员录入、运动员录入(待审)、竞赛报名信息、兼项统计、分组编排和赛前报表子模块。竞赛过程模块实现了成绩录入、成绩统计、成绩报表和项目状态子模块。组织工作模块实现了项目组织备忘和项目新闻子模块。信息查询模块实现了新闻信息、报名信息、基本信息、编排与成绩信息、成绩统计信息子模块。项目选择模块实现了去创建项目、改变当前项目、设为默认项目子模块。系统设计与实现后能够为运动会管理者节约财力和人力,减少由于人工处理产生的错误,进而高效、规范的管理运动会中的各种事务,提高操作效率、管理质量与管理水平。