论文部分内容阅读
随着流媒体技术在国内的飞速发展,宽带普及率的稳步提高,越来越多的用户开始更为频繁地通过宽带网络享受多媒体服务。这不仅推动了诸如数字电视、交互式网络电视及其相关产业的快速成长,同时也带来了一些新的问题:在流媒体传输方面,随着用户感官需求的不断上升,视频码率的不断增大,原有的媒体分发策略在现今整体网络环境日益复杂的情况下,已很难满足当前大规模、高质量的服务需求,所以对其进行优化和完善就显得尤为重要。在网络流媒体传输逐步成为趋势之际,越来越多的软硬件公司纷纷投身其中,从事该方面的研发工作,开发相关的应用服务。但是这些独立的产品不可避免地暴露出功能重复、兼容性差且不可协作等缺点,极大地降低了其市场价值。因此,真正优化流媒体传输,需要的是一个统一、兼容的开发环境提供通用的功能接口和通讯协议,实现相互间的可协作性,从而提升整体服务质量,达到优化完善的目的。本文基于上述两点需求,综合国内外现有研究成果,做了以下设计和实验:首先,分析、设计和实现了流媒体服务器各个子模块的功能接口的封装,并将其定位到流媒体业务中间件SAM中的一层,从而为各种开发人员提供了统一、兼容、可协作的开发环境。然后,针对在当前复杂的网络环境中传输高码率视频的需求,本文先后提出了三种不同原理的媒体分发策略。为了深入评估不同数据分发策略的效果,本文采用多种媒体源进行了多项实验,详细分析了不同码率片源在不同媒体分发策略下的媒体传输服务质量。实验结果显示,采用基于数据量的发送策略,不仅可以保证媒体数据在现网环境下完整地传输到客户端,完成正常展示,而且在控制发送端的发送速率和客户端剩余数据量的波动性方面也表现得非常有效,这对于后续的实际部署优化媒体分发策略将有很大的帮助。