基于DSP的合成视景技术研究

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随着信息技术和座舱显示技术的发展,机载座舱显示系统不断地完善,飞行员的态势感知能力得到很大地增强。当飞机在恶劣天气环境或复杂条件下进行进近着陆时,应用合成视景技术对多源信息进行融合显示,可以提高飞行员的情景意识与空间态势感知能力,降低飞行员的操作负荷,保障飞行的安全。  论文以合成视景技术及其原理为研究内容,重点在于合成视景系统的嵌入式平台实现。本文,首先对合成视景技术的原理进行了深入研究,详细讨论了合成视景技术的概念、座舱显示系统的发展,针对合成视景技术在实际应用中的呈现方式给予了重点阐述,在此基础上对合成视景的显示模式进行了总结并提出了四种显示模式。根据合成视景技术的原理并按照任务的要求,自主研发了基于DSP的合成视景显示处理器,详细论述了合成视景系统的硬件设计方案,并对系统各模块的功能及实现进行了重点介绍,对原理图与PCB的设计也进行了相应的介绍。在基于DSP/BIOS操作系统的软件平台上完成了合成视景系统软件的开发,重点介绍了硬件底层驱动程序的设计及系统软件实现的方法。详细介绍了合成视景系统软件的功能实现,并对视频缩放技术、字符叠加技术、透明叠加技术以及虚拟仪表的实现等相关技术进行了研究。最后,对合成视景系统的硬件及软件实现进行了展示,并对合成视景系统软件实现的八种模式进行了说明。  文中针对内存受限的嵌入式系统,提出了一种嵌入式虚拟仪表实现的新方法,该方法只需要存储图像中极少像素点的坐标和像素值。实验表明,对内存受限的嵌入式系统来说是非常有益的。
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