切换导航
文档转换
企业服务
Action
Another action
Something else here
Separated link
One more separated link
vip购买
不 限
期刊论文
硕博论文
会议论文
报 纸
英文论文
全文
主题
作者
摘要
关键词
搜索
您的位置
首页
会议论文
基于物理引擎的道路交通事故再现系统
基于物理引擎的道路交通事故再现系统
来源 :第六届智能CAD与数字娱乐学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:cqz17
【摘 要】
:
本文对于基于物理引擎的事故再现仿真技术进行了研究,利用物理引擎ODE进行事故碰撞过程中的动力学模拟,同时对ODE进行了相应的优化,使仿真结果更为准确,最后与基于SMAC模型的
【作 者】
:
Chen Yongliang
Xiang Hui
Zhou Mengmeng
陈永亮
向辉
周萌萌
【机 构】
:
Department of Computer Science and Technology, Shandong University, Jinan 250100, China
【出 处】
:
第六届智能CAD与数字娱乐学术会议
【发表日期】
:
2009年期
【关键词】
:
物理仿真
引擎
道路交通事故
事故再现
动力学模拟
ODE
碰撞过程
仿真结果
下载到本地 , 更方便阅读
下载此文
赞助VIP
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文对于基于物理引擎的事故再现仿真技术进行了研究,利用物理引擎ODE进行事故碰撞过程中的动力学模拟,同时对ODE进行了相应的优化,使仿真结果更为准确,最后与基于SMAC模型的系统以及实际测量数据进行结果比较分析,分析利用ODE进行物理仿真,进行事故再现仿真的可行性。
其他文献
方力钧 你不是“光头泼皮”
自从1992年你在澳大利亚开了个展之后,接下来,你的个展就在国内外哗啦啦地一路办下去。你在宋庄300多个画家中“脱贫而出”,一幅“NO8”在国外被拍卖到十几万美元你就这么松
期刊
力钧
张晓刚
今日美术馆
崔健
岳敏君
拍卖价
中央美院
栗宪庭
商品画
一幅画
基于视频的景观特效实时仿真
火焰、水流等自然景观的特效实时仿真一直是计算机图形学领域的热点和难点之一。本文从火焰和水波的视频出发,首先进行时间和空间连续性的拼接,利用光流场计算视频帧之间的
会议
视频合成
自然景观
火焰弯曲
相似度
计算机图形学
空间连续性
光流场计算
虚实结合
DLG在无人飞行器低空遥感影像数据处理中的应用
主要以1∶500地形图为无人飞行器遥感影像处理的辅助数据源,提取地形图点坐标作为的外业控制点,进行单模型绝对定向和光束法空中三角测量及地形图修测和补测实验,通过实验论
会议
DLG
无人飞行器
低空
遥感影像数据处理
地形图修测
光束法空中三角测量
遥感影像处理
实验论证
虚拟人视觉交互及注意机制设计
本文给出了一个三维虚拟人的视觉注意机制的设计与实现过程。文中介绍了一个可以表达表情和说话能力的三维虚拟人头模型,并在此基础上设计了一个视觉注意机制的模型,使虚拟
会议
拟人视觉
交互
视觉注意机制
三维虚拟人
设计
人头模型
注意焦点
眼睛
气象数据可视化原型系统实现与技术研究
本文实现了一个基于PC环境的气象数据可视化原型系统MeteorVis.首先介绍了原型系统的层次式体系结构,并对各层模块功能进行了说明.为提高数据可视化处理性能,设计并实现了
会议
气象数据
可视化原型
系统实现
数据可视化
原型系统
数值天气预报
体绘制算法
应用开发
二维电子地图的三维球体绘制技术研究与实现
本文提出了一种比较实用的虚拟现实技术和电子地图相结合的场景表现方式,并对其基础技术——二维电子地图的三维球体绘制进行了介绍。首先,对shapefile文件读取类进行了组
会议
二维电子地图
三维球
绘制效率
虚拟现实技术
直线段
三维电子地图
shapefile
优化
在初中信息技术教学中运用项目教学法
与常规教学法相比较,“项目教学”在较好迎合活泼心态的同时,更加关注学生的主动参与意识.不仅如此,它除了评价知识的学习与达成,更加考察学生在学习过程中表现出来的创造意
期刊
初中信息技术
项目教学法
策略
基于VegaPrime的潜望镜视景仿真系统的实现
虚拟仿真训练已成为军事训练的重要手段之一。为了改变潜望镜过去单一的机械设备操作训练方式,直观形象的显示训练过程,设计了视景仿真系统,用于潜艇攻防训练。采用Vega
会议
潜望镜
视景仿真系统
训练过程
分布式体系结构
实时视景仿真
运动控制
训练方式
设备操作
基于动态地形约束的多样图纹理合成算法
提出一种基于动态地形特征参数约束的多样图纹理合成算法。该算法采用多种纹理构建样本系统,以动态地形本身特点确定的函数作为约束条件,采用扫描线顺序,逐点计算每一像素点
会议
动态地形
变约束条件
多样图
纹理合成算法
地形纹理
逐点计算
位置问题
结果
虚拟大岗山国家级森林生态站的实现
本文以大岗山森林生态站为对象,宣传生态森林为核心,虚拟现实技术融合艺术手法为理念,实景拍摄结合三维动画的制作手法,向受众者展现了一套比较完整、新颖的设计思路。本文着
会议
虚拟现实
大岗山
国家级
宣传片
艺术手法
生态森林
技术应用
制作手法
与本文相关的学术论文