水面舰艇导弹攻击虚拟作战仿真

来源 :全国第15届计算机辅助设计与图形学学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:popelrain2009
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
导弹攻击是水面舰艇进攻作战的主要方式.根据导弹攻击特点,对水面舰艇导弹攻击进行了仿真:搭建了海面、天空等自然场景,分析了导弹运动特点及各个阶段弹道特性,实现了导弹攻击作战过程的可视化仿真.
其他文献
随着虚拟现实技术的发展,对物体进行快速有效建模逐渐成为了研究热点.其中基于图像建模技术是一种有效的建模方法,其最大的优点是可以利用图像中的信息直接建立物体的几何模型,从而可以迅速构建出具有“照片级”真实感的三维模型.文章提出一种基于两幅图像利用灭点性质进行建模的方法。该方法首先利用灭点属性推导出了相机中心在世界坐标系下的坐标位置的解析表述式,再得出两幅图像之间的空间几何约束关系,利用空间约束关系反
由于广告节目制作的多样性,新闻视频中广告片段的检测和定位是一个非常具有挑战性的问题。本文提出了一种新闻视频中广告片段定位的新方法。首先针对镜头切换和非镜头切换数目不平衡问题,提出了一种新的分类方法进行镜头检测,然后利用聚类分析粗略地标识广告块,最后通过分析相邻镜头的平均持续时间和镜头关键帧的视觉特征准确定位广告边界.实验结果表明本文方法具有较高的定位精度.
本文提出了一种新颖的基于Kalman降维运动滤波的快速电子稳像算法。针对电子稳像多维运动轨迹实时、鲁棒和精确的平滑滤波问题,提出了一种新颖的运动滤波算法,称为Kalman降维运动滤波,其基本思想是:将帧间变换关系满足线性关系的多维运动的轨迹平滑滤波问题转化为二维平移运动的平滑滤波处理,通过运动向量对齐,实现了直接求解补偿分量的优化,二维平移运动平滑滤波基于固定滞后平滑滤波器实现.采用Fourier
本文采用一种ANN(Approximate Nearest Neighbor)搜索与高斯金字塔相结合的方法对图像进行修复.首先概要的介绍了近年来提出的两大种图像修复算法,即基于偏微分方程的方法和基于纹理的方法,并指出了基于偏微分方程的修复方法很容易造成图像和视频的模糊.之后提出了一种ANN搜索与高斯金字塔相结合的图像修复方法,分析了ANN搜索方法的数据结构.最后的实验结果证明了方法的有效性。
针对高频信息较多的图像,提出了既能同时捕获线奇异和点奇异的NSCWT(Nonsubampled Contourlet Wavelet Transform)分析方法,并结合分形去除了图像中的噪声.该方法在对图像进行多尺度分解中,采用高频递归无下采样分解替代LP滤波器,用无下采样方向滤波器组对每一尺度分量进行分解,得到各个方向分量,再对高频冗余量进行小波变换,得到NSCWT系数,最后基于NSCWT引入
本文提出了基于曲线演化的MR边界轮廓高精度提取方法。针对MR图像边缘模糊和高噪声问题,改进Mumford-Shah曲线演化模型,将模糊聚类引入到轮廓函数的最小化计算中,降低对非规则细节和噪声的敏感性;利用水平集和半隐式的AOS数值实现方案进行轮廓曲线演化的迭代计算,提高计算效率。实验表明这种方法可以对边界模糊和高噪声的目标进行有效提取.
由于光照,遮挡以及车辆自身颜色的影响,车辆检测仍然是智能交通系统中的一大问题。本文提出了一种基于边缘和亮度信息的车辆检测方法。首先选取感兴趣区域,并根据标定信息映射为俯视图.利用边缘检测得到边缘线图及边缘填充图,利用分区域阈值分割得到亮度信息图.分析得到的边缘线,斑块,建立它们之间的对应关系可精确提取出车辆.实验证明,此方法对光照和车辆颜色不敏感,运算速度快,效果好。
本文提出了一种基于自然样条和小波相结合的图像放大方法,并给出了具体算法及其实现.该方法是通过自然样条对原图像进行插值放大,然后利用小波变换对放大后图像进行系数调整.由此,可对由插值而丢失的高频系数进行弥补,这样既可以有效地改善由于内插值丢失高额信息而导致的模糊现象,又可以克服单由小波变换而无法实现非整数倍放大的缺陷.通过实验,例证此方法的可行性和良好的效果.
光照变化严重影响了人脸图像的外貌,这阻碍了人脸识别的过程.为了识别可变光照下的人脸图像,本文提出了一种基于小波的光照标准化算法:将一幅图像分解为低频成分和高频成分,对不同的频带成份进行不同的操作——对低频成份进行直方图均衡化,同时着重强调细节(高频成分),将它乘以一个标量从而增强图像边缘:对修改后的系数进行逆小波变换就得到标准化后的图像.最后,我们直接使用PCA方法对单训练样本条件下的人脸进行识别
曲面投影系统关键技术主要有非线性几何校正、边缘平滑和边缘融合技术.本文主要在投影面颜色最优化均衡法的基础上通过基于位图映射的亮度衰减算法实现投影面边缘的融合,从而使得拼接后融合带亮度互相抵消,效果上表现为整幅画面亮度完全一致.