基于本体的大规模虚拟场景的数据组织

来源 :第七届全国虚拟现实与可视化学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhuguangpo123
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数据组织是大规模场景绘制和处理中影响性能的一个关键问题。提出了一种基于本体的场景数据组织方式:设计了区域本体对场景进行区域划分和管理;利用任务本体,明确了任务关注的数据集合以及任务间的信息交互。大规模场景绘制实验结果表明,该数据组织方式能够降低组织信息对内存的需求,并有效提高了绘制效率。
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