从玩家工会到推动电子竞技发展的PLU一切为了梦想

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  电子竞技是一个属于年轻人的运动,甚至于一种生活方式。而年轻人的特点就是有着梦想并且执着。当怀揣梦想的年轻人喜欢上了电子竞技,也许任何人都不能阻拦他们去追梦。Friend,alone这些PLU的主要成员都是伴随着星际成长起来的年青人,他们对电子竞技的热爱和思考是来自于内心的,而为了电子竞技奉献自己的青春当然也是义无反顾的。
  
  一切为了和我们相同的人
  
  5年前,电子竞技的法律身份得到国家的确认,但现实的状况却让充满激情的人受伤,尤其是那些最低层的玩家。赛事从来不会考虑玩家,甚至参赛选手的正当权益。然而更可怕的是,收到伤害的玩家却没有能够说话和申诉的地方,只能忍气吞声,默默承受着伤害,渐渐对电子竞技丧失信心。
  面对现状,这些年轻人没有想过放弃,而是思考未来,我们怎么才能让玩家发出自己的声音?只有有人能为他们说话;我们怎么才能让玩家更成熟?只有他们更了解电子竞技。于是,PLU的前身,中国电子竞技玩家工会与2002年8月成立了。而这一切都只是为了那些和我们相同的人。
  
  一切为了电子竞技
  
  什么最能推动电子竞技的发展?梦想?这只是我们的动力。工会?这只能被动的让别人实现你的想法,尤其在中国,工会的声音是非常渺小的。那除了这些还有什么?那就是高质量的比赛。只有自己能作为了玩家的比赛,不用受制于他人才能真正的推动电子竞技。
  而工会的年轻人终于明白了这一点,于是自己筹钱,创立了PLU电子竞技联赛。但在现代社会,没有媒体的宣传是无法成为成功的赛事,所以现在的PLU的成立了,自己办比赛,自己做媒体,而依靠观众推动电子竞技。
  然而起初的PLU有碍于技术的瓶颈,仅仅是有一些比赛等活动,但在2005年,随着P2P视频直播技术在电子竞技领域的应用,PLU突破了制约电子竞技传播的瓶颈,开始渐渐成为中国最著名的电子竞技视频媒体,迄今为止,PLU的收视人次已经突破五千万。
  而有了视频的支持,在比赛方面,PLU并没有选择最流行的竞技项目,而是以星际争霸这个已被时间证明的竞技项目为切入点,通过一系列新颖、精彩的比赛,把人们对星际的热情又重新点燃。但电子竞技毕竟不是星际,在经过一段时间后,PLU开始增加各种竞技项目,比如魔兽争霸,而之后,PLU渐渐发展成为一个综合性的电子竞技视频媒体。
  通过PLU的发展我们可以看到,它的诞生和一系列的改变不是为了别的,都是为了电子竞技。
  
  一切为了未来
  
  2007年,PLU已经发展成为一个拥有良好口碑,较为成熟的视频媒体,但为了电子竞技的梦想很难阻止年轻人的前进步伐。就在这一年,PLU和上海文广联手打造了G联赛,中国第一个也是唯一一个视频和数字电视同时转播的赛事。而这对于摸着石头过河的中国电子竞技转播媒体来说,是有着历史意义的一步。也许不久的将来,中国的OGN或者MBC会出现我们的面前,那是电子竞技未来的福音。
  PLU的故事还在继续,我们拭目以待。
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