3D视频编码相关论文
3D视频编码由于原始数据量巨大制约其应用范围。典型视频通信应用中,由于信道可利用带宽是有限的,加之3D视频编码码率受多个视点码......
随着3D显示器和交互式多媒体系统的发展,新的3D视频应用,如三维电视(3DTV)和自由视点视频(FVV)已经越来越引起人们的兴趣。为了使这......
近年来,随着多媒体技术的发展以及用户体验需求的不断提升,3D视频因具有沉浸式视觉效果而获得了广泛的关注。然而,3D视频的大数据......
提出一种基于感知的快速自适应环路滤波算法,利用最小可察觉失真模型和Canny算子将最大编码单元进行分类,对不同分类区域进行自适......
预测结构是多视点视频编码(Multi—ViewVideoCoding,MVC)研究的主要内容之一。MVC目前采用HHI(Heinrich-Hertz—Institute)提出的分层次......
近年来高清及超高清视频不断出现,使得以H.264/AVC和AVS为代表的第二代视频编码标准已无法满足实际应用的需要。为了提高编码效率,......
随着网络和视频技术的飞速发展,越来越多新的视频应用需要制定相应的国际标准,如3D视频、多视点视频、可分级视频、超高清视频、屏......
随着3D电影、3D电视广播、裸眼3D显示技术等3D视频技术的提高,3D视频技术成为了学术界和工业界的研究热点。从2001年起,国际标准化......
HEVC标准出台后,新一代基于HEVC的多视点加深度编码也将正式推出。基于HEVC的3D视频编码作为HEVC标准的扩展部分,主要面向立体电视......