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自20世纪90年代以来,虚拟现实技术一直是信息领域研究、开发和应用的热点方向之一。它借助计算机构建出一个与现实环境十分逼真的虚......
自20世纪90年代以来,虚拟现实技术一直是信息领域的热点方向之一。它借助计算机构建出一个与现实环境十分逼真的虚拟环境,而且支持......
介绍了在虚拟现实的虚拟现实领域对场景进行基本漫游的方法,包括用键盘和鼠标对场景进行漫游,实行全方位的场景观察,这是实现虚拟......
本文对虚拟现实场景建模软件Creator和视景仿真软件Vega进行了介绍,在分析相关软件的基础上,对基于虚拟现实技术的校园场景漫游的整......
随着计算机图形学的发展,Open GL在数据可视化方面体现出了明显优势,得到广泛应用。本文根据地形图分幅方式,提出了一种绘制三维地......
漫游控制是飞行仿真实验中的一个重要环节,传统的方法是依据OpenGL中的库函数进行平移旋转变换解决这一问题,但可操作性差。精确度较......
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软交换网络作为一种全新的体系架构,目前已逐步在各大运营商网络中开始大规模商用。本文首先针对软交换网络中IAD(综合接入设备)现......
利用矢量描述方法表达了虚拟现实(VR)中的虚拟单目摄像机模型,在此基础上,基于双目视差形成三维视觉的原理确定虚拟现实环境中双目三维......
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针对地铁与城市应急网,陆上集群无线电(Terrestrial Trunked Radio,TETRA)系统互联互通的需求,阐述了互联互通带来的漫游通话组数......