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人类获取外界信息最主要的感官是视觉,而图像又是视觉信息中的重要部分,图像质量决定了图像中信息量的大小和准确性,由此,图像的分......
一般地,由于角频率的限制,每种自由立体显示器都有其特定的景深(depthoffield,DOF)约束,从而限制显示的深度。如果物体的深度超出......
深度映射的获取是立体视觉研究中必不可少的环节,相关研究领域也在近年内取得了长足的发展。立体视觉深度信息主要是指图像采集设......
本文针对一张人物数码照片经过抠图、分解图层等操作后,进一步运用3D凸出设置、立体环绕设置、由图层生成平面及球体设置使之呈现......
传统的正射立体影像制作对于地形复杂区域易受到大高差的影响,产生局部立体感不足或者复视现象,从而造成视觉疲劳。针对这一问题,......
<正>推动高能效创新的安森美半导体发布全新1/3.2英寸、400万像素(MP)的背照式(BSI)CMOS数字图像传感器。AR0430图像传感器拥有120......
目的为减少立体图像中由于水平视差过大引起的视觉疲劳。针对实时渲染的立体视觉系统,给出了一种非均匀深度压缩方法。方法该方法......
图像超分辨率一直是底层视觉领域的研究热点,现有基于卷积神经网络的方法直接利用传统网络模型,未对图像超分辨率属于回归问题这一......
随着3D电影“阿凡达”获得巨大成功,立体图像和视频在最近几年变得越来越流行。一幅立体(3D)图像由两幅通常的2D图像构成,这两幅2D......
文章针对虚拟现实系统,介绍了立体图像的生成方法.提出了利用单个相机通过不同的投影变换来拍摄双眼图像.基于单相机拍摄的方法,分......