不规则物体建模相关论文
随着影视动画技术的发展,利用粒子系统模拟影视特效中不规则物体的方法日趋成熟.相比传统的数学物理方法,粒子系统具有渲染效果好......
对计算机图形学领域的火焰、烟、云等不规则物体建模及模拟方法的研究动态进行了综述性介绍 ,在介绍描述云的分形几何模型、描述火......
针对烟雾建模方法无法应用于复杂环境的现状,提出一种在复杂环境中实时模拟烟雾扩散的方法,即对于在烟雾建模阶段采用基于粒子系统......
火焰模拟一直是计算机图形学中最具挑战性的问题.提出了一种新的基于粒子的火焰模拟方法,不同于经典粒子系统,统一了粒子和粒子发......
作为自然场景中特殊效应的一部分,火焰效果有着重要的作用。设计了基于粒子系统的火焰模型,讨论了模型参数变化对显示效果的影响,......
针对经典粒子系统火焰模拟的真实性和实时性的关键问题,给出了一种新的基于粒子系统的火焰绘制算法,粒子属性的初始化由发射器确定......