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[期刊论文] 作者:陈艳, 叶德建,, 来源:微型电脑应用 年份:2016
随着终端规模的增加、系统部署时间的增长,营销类多媒体信息发布系统由于传统单服务器模型在存储、性能可扩展性的限制,实时监控及故障预警与处理机制的缺乏而难以运维。利用...
[期刊论文] 作者:桑琪, 叶德建,, 来源:微型电脑应用 年份:2016
游戏行业竞争日益激烈,从现有的游戏开发中汲取经验形成框架是应对残酷市场的必由之路。从实践出发,从长期的游戏开发经验中总结了一套通用的Unity3D游戏客户端开发框架,采用...
[期刊论文] 作者:申晨,叶德建,, 来源:微型电脑应用 年份:2016
随着商用VOD视频点播系统的普及和大规模发展,传统的基于“终端—服务器”模式的商用VOD视频点播系统在运营、升级、管理和维护等方面出现了诸多问题。为了解决这些工业界现...
[期刊论文] 作者:于翔,叶德建,, 来源:微型电脑应用 年份:2016
针对高一致性应用的场景,基于云平台中间件提供的支持,从业务特性出发,设计了一种与数据层异步复制技术相结合的应用层容错机制,该机制保存状态数据的快照,在数据层异常时对未达到最终一致的状态数据进行访问控制,并允许其他状态数据继续进行业务操作。实验证明......
[期刊论文] 作者:陈世宜,叶德建,, 来源:微型电脑应用 年份:2016
随着云计算技术的发展,针对细分行业的云平台不断涌现。以流媒体云平台为代表的私有云,为了降低成本、兼容原系统,通常采用整合服务的方式实现,随着系统的升级、模块集群化的...
[期刊论文] 作者:潘涵洋,于翔,叶德建, 来源:计算机应用与软件 年份:2016
针对流媒体视频服务细分行业的云化趋势,基于细分行业云平台为OTT业务提供的支持,设计具有模块化架构的OTT流媒体视频终端软件,给出其与云平台交互进行迭代更新以及流媒体视...
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