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[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:上海信息化 年份:2006
在不少消费者心目中。“手机TV”可能还只是个陌生概念.但其却备受全球业界青睐,发展势头不容小觑。它将为产业链上各企业创造更多效益.把终端市场打造得更为炫目,并带来充满创意......
[期刊论文] 作者:包东智, 来源:移动通信 年份:2002
1 移动通信市场在困境中发展2001年,全球电信业以亏损、破产、裁员、暴跌等种种令人忧虑的现状为主旋律....
[期刊论文] 作者:包东智, 来源:世界网络与多媒体 年份:2002
[期刊论文] 作者:包东智, 来源:电信快报 年份:2005
随着社会经济和信息化建设的迅速发展,人们对通信的要求越来越高,通信方式、速度以及通信质量都是用户关心的问题。当前,实现数据、音频、视频的多媒体通信已经成为用户的最大需......
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:电信快报 年份:2005
随着通信技术不断发展,手机功能也越来越多。目前,手机市场已经出现了具有超高像素的拍照手机、整合MP3功能的音乐手机、集多种功能于一身的高级智能手机、可以随时随地收看电......
[期刊论文] 作者:包东智, 来源:电信快报 年份:2005
据预测,到2005年全球移动电话用户将突破20亿。目前,全球第三代移动通信系统(3G)发展很不平衡,美国、韩国和日本等国家在部署3G方面取得一定进展,已开始提供3G数据业务,欧洲的进度......
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:电信快报 年份:2009
信息化的迅猛发展,网络普及率的提高,使网络与国家发展和人们的生活密切相关。网络安全是整个网络系统安全的一个有机组成部分,当前信息与网络受到的威胁有越来越严重的趋势,...
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:电信快报 年份:2006
虚拟局域网(VLAN)是一种近年来在计算机通信领域内.逐渐发展起来的一项崭新的网络技术。VLAN是将局域网内的设备逻辑地而不是物理地划分成网段.从而实现虚拟工作组的新兴技术.它在......
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:电信快报 年份:2006
信息与网络安全是整个网络系统安全的一个有机组成部分,信息与网络安全主要包括物理线路、网络设备的安全性(物理层、链路层的安全)、TCP/IP的安全性(网络层、传输层的安全)等方面......
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:电信快报 年份:2006
1概述 1.1何谓IPTV IPTV即交互式网络电视,它是一种利用IP宽带网络,集互联网,多媒体、通信等多种技术于一体,利用宽带有线电视风,为用户提供包括直播电视、视频点播,上网浏览等多种......
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:现代兵器 年份:1990
美国的军事通信系统分为战略通信系统和战术通信系统。本文重点介绍其现状和未来发展趋势。...
[报纸论文] 作者:包东智,, 来源: 年份:
我国的数字娱乐与网络游戏去年产值规模达到了10亿元人民币,政府把游戏产业纳入国家“863计划”,非常重视其发展。如何进一步推进数字娱乐与网络游戏以带动整个网络产业的发展,......
[会议论文] 作者:包东智,, 来源: 年份:2004
介绍全球FTTH当前的市场发展情况,并对引发全球FTTH快速发展的主要因素及一些国家所采取的策略进行了分析。...
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:广播电视信息 年份:2010
三网融合前景可期。合一后的三网,将成为我国经济的一个新型支柱产业。许多国家认识到,三网融合能够带动经济全面发展。因此,各界对三网融予以高度关注,纷纷采取对策,在全球...
[期刊论文] 作者:包东智, 来源:电信快报 年份:2000
介绍了有关我国TD SCDMA的技术、特点和标准化工作进程 ,以及有关基站、终端等方面的情况...
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:数字通信世界 年份:2011
目前,LTE已被作为无线接入网未来的演进方向,越来越多的运营商开始积极参与并推动LTE的标准化和产业化进程。最近,国际电信联盟已确定我国提交的TD-LTE-Advanced标准成为...
[期刊论文] 作者:包东智, 来源:电信快报 年份:2004
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:中国电信业 年份:2010
三网融合具有重要的战略意义,它不仅是将现有网络资源有效整合、互联互通,而且会形成新的服务和运营机制,有利于信息产业结构的优化以及政策法规的相应变革。三网融合以后,不...
[期刊论文] 作者:包东智,, 来源:电信快报 年份:2010
CMMB(中国移动数字多媒体广播)是国内自主研发的第一套面向多种移动终端的系统,利用S波段卫星信号实现“天地”一体覆盖、全国漫游,支持25套电视节目和30套广播节目.采用STiMi传输......
[期刊论文] 作者:包东智, 来源:当代通信 年份:2003
游戏业是一个很大的产业。2002年,全球电脑游戏的年销售额超过了好莱坞的全年收入,成为与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业之一。数字娱乐与网络游戏更是大放异彩,全球数字...
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