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[期刊论文] 作者:蒋纯,潘志庚,石教英, 来源:计算机工程与应用 年份:1996
PVM是一个通用消息传递系统,使用它可以把联网计算机变成并行虚拟机。PVM的消息机制是PVM的关键部分之一,PVM用它实现各种功能。它用消息缓冲存储消息的中间格式,通过打包在异构机间正确传送......
[期刊论文] 作者:王鹏杰,潘志庚,刘勇奎,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2009
基于点的图形学是近年来的一个研究热点,但由于基于点的模型(点模型)数据往往非常庞大,为便于存储和网络传输,有效地对这些数据进行压缩非常重要.总结了点模型的压缩流程,并给出了点模型压缩算法的分类原则;然后以单分辨率算法和渐进算法为主线,详细介绍了点模......
[期刊论文] 作者:吴海虹,张明敏,潘志庚,, 来源:中国图象图形学报 年份:2006
根据织物表面图像来自动识别组织结构参数是纹织CAD的一个重要研究内容。为解决在扫描过程中织物图像不可避免的倾斜现象,提出了一种快速的基于Hough变换的织物图像倾斜检测算法。为减少运算量,此算法首先提取图像梯度作为纬纱走向信息;然后运用层次Hough变换来......
[期刊论文] 作者:马小虎,潘志庚,张福炎, 来源:计算机学报 年份:1996
轮廓法描述汉字字形是实现高质量、低成本汉字输出的重要途径.本文提出了一种基于笔划抽取的方法来获得汉字字形的样条轮廓描述,使得汉字字形的描述质量大为提高,且数据量较少,基......
[期刊论文] 作者:周昆, 潘志庚, 石教英,, 来源:自动化学报 年份:2004
在计算机图形学中,经常采用多边形网格来描述物体模型.由于绘制时间和存储量与多边形的数量成正比,过于庞大的物体网格模型通常是不实用的.模型简化在计算机动画、虚拟现实和交互......
[期刊论文] 作者:丁颖, 张明敏, 潘志庚, 来源:杭州电子科技大学学报 年份:2005
针对领带花形图像的具体特征,研究了适用于该类图像的检索算法.在对布样扫描图像提取花形区域的基础上,运用Gabor小波变换提取花形特征,并给出了多角度旋转不变性的相似度计...
[期刊论文] 作者:冯小青,潘志庚,李黎,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2010
为了解决单盲水印网格算法难以抵抗多种攻击的问题,提出一种鲁棒的3D网格模型的多重数字水印算法.该算法分别对3D网格模型的顶点信息和拓扑信息嵌入2种不同类型的单鲁棒性水印,从而使模型既能抵抗大面积的剪切攻击,又能抗击一定强度的噪声攻击;且在水印提取时不......
[期刊论文] 作者:杨宏伟,潘志庚,刘更代,, 来源:计算机研究与发展 年份:2008
情感作为人类具有智能的一个重要体现,是创建可信服的虚拟智能体不可或缺的环节.如何通过情感来提高虚拟智能体的智能性和可信服性已成为亟待解决的关键问题.结合生理和认知对情......
[期刊论文] 作者:李俊,张明敏,潘志庚,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2015
为了使用户看到自身穿着模特衣服时的图像效果,提出一种基于模特和用户照片的虚拟试衣方法,其中包括肤色替换、头部替换和体形调节3个步骤.首先构造一个模特肤色和用户肤色之间的映射关系,实现肤色替换;然后以主动形状模型法检测出人脸的粗略边界,并采用基于图......
[期刊论文] 作者:周欣,张树有,潘志庚,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2006
通过对多边形各个顶点与待测点相对位置进行判别,给出了多边形的垂直(水平)链码序列生成方法.该方法根据多边形的链码将原多边形中对判别无关的冗余边或冗余点删除,形成多边形的特征形;待测点在特征形与原多边形内外位置关系上具有一致性,从而大大简化了运算.同......
[期刊论文] 作者:李黎, 张明敏, 潘志庚, 来源:浙江大学学报:理学版 年份:2004
离散细分法是构造曲线曲面的一类重要方法,而在实际应用中要求某些细分法是保形的,即初始控制点是凸的,那么要求细分最终生成的曲线或曲面也要求是凸的.用构造法构造了一类在...
[期刊论文] 作者:夏新华,李祥晨,潘志庚, 来源:计算机仿真 年份:2005
虚拟现实技术在体育仿真中的应用不仅可以提高运动员的科学训练水平和竞技水平,还有利于广泛开展全民健身运动。结合实际工作,对自行车虚拟综合训练仿真器进行了较详细的叙述,讨论了自行车运行速度及车把的转角和车身倾角之间的关系,使得教练员更好地指导运动员......
[期刊论文] 作者:潘志庚,徐福培,张福炎, 来源:计算机工程与应用 年份:1992
本文介绍了一个新型的基于分布式窗口系统CC-NeWS的图文编辑器NuDraw,阐述了NuDraw的系统构成、功能、设计和实现的主要技术问题,包括面向对象的设计方法、事件驱动方式的交...
[期刊论文] 作者:章志勇,潘志庚,李黎, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2005
提出了一种构造三维模型特征二叉树的算法,并根据特征二叉树匹配来获得三维模型的相似程度.特征二叉树与三维模型坐标系旋转和平移无关,且适合于三维模型累进索引匹配.实验结果表明,文中算法能较好地匹配三维模型的相似性.......
[期刊论文] 作者:张慧,张明敏,潘志庚, 来源:系统仿真学报 年份:2001
用虚拟现实造型语言(VRML)可开发多种分布式虚拟现实应用,但目前Internet的传输速度仍不能满足分布式虚拟现实系统的实时性和交互性要求。为解决上述问题,本文设计并实现了一个VRML场景的交互浏览系统。通过提取场景描述图,用户可选择感兴趣的部分场景传输,以减少网......
[期刊论文] 作者:潘志庚,郑星,张明敏, 来源:系统仿真学报 年份:2002
现有的图形处理系统难以对非常复杂的模型进行实时的存储、传输、显示等。一种有效的方法是根据要求生成一系列的多分辨率的简化模型。本文实现一种算法,不仅能进行几何简化,还能简化模型的表面属性,包括:颜色和纹理。本文对这个算法进行了详细介绍,并用图例显......
[期刊论文] 作者:周昆,潘志庚,石教英, 来源:软件学报 年份:2001
多细节层次是实时图形生成的一项重要技术 .提出一种把视点无关和视点相关两类多细节层次技术结合起来的网格模型实时绘制算法 .该算法首先根据应用领域的不同要求或用户给出的误差范围 ,对模型进行与视点无关的预处理简化 ,然后把简化后得到的模型用在与视点相......
[期刊论文] 作者:王贞东,马小虎,潘志庚,, 来源:中国图象图形学报 年份:2009
在互动电子游戏、增强现实等对实时计算要求很高的交互式图形应用中,大量使用复杂环境光源对虚拟物体进行照明,使其和真实场景的光照一致,虚实融合。提出了用Cook Torrance光照模型进行虚实场景的光照计算;利用球面调和基函数的方法,实时地计算高动态范围环境映......
[期刊论文] 作者:李黎, 张明敏, 潘志庚, 来源:浙江大学学报:工学版 年份:2004
为解决在几何变换时水印无法检测的问题,提出了一种抗几何变换的图像盲水印算法.该算法基于傅立叶变换和对数极坐标变换,实现了可以提取有意义字符的抗几何变换的盲水印算法....
[期刊论文] 作者:蒋纯,石教英,潘志庚, 来源:浙江大学学报(工学版) 年份:2002
提出一种基于多个深度狭缝图像全景拼图的新的基于图像的绘制方法 ,可以进行大范围的基于图像绘制。本文首先介绍了深度狭缝图像和深度狭缝图像全景拼图的概念 ,在假设相机仅作平面移动的情况下 ,描述了利用深度狭缝图像生成原视点附近的近似场景和在多个深度狭......
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