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[期刊论文] 作者:苗兰芳,周廷方,彭群生,, 来源:工程图学学报 年份:2010
算法以稠密采样点模型表面局部区域内的双边滤波函数值为依据,模型表面附近任意一点的函数值通过与该点最近的模型表面的K个采样点数据直接计算得到。与已有的隐式曲面重建方法相比,该方法既不用曲面内部或外部的支撑点,也不用求解线性和非线性方程,其重建速度......
[期刊论文] 作者:张树有,谭建荣,彭群生, 来源:中国图象图形学报 年份:2001
为克服轮廓信息提取中现有方法计算量大和角度判别复杂等问题 ,提出了基于拓扑映射的视图轮廓信息求取方法 .该方法是基于拓扑映射原理 ,首先将各候选路径上的点变换为射影直线上的映射点 ,然后利用映射点与候选路径走向排序的拓扑不变性来进行路径判别 ,这样将......
[期刊论文] 作者:金义明,徐咏炜,彭群生, 来源:系统仿真学报 年份:2001
研究了基于物理模型的风场的动态模拟方法。首先介绍空气动力学的基本原理和基本方法,建构适合我们仿真的风场,并模拟了刚体(树叶)在各种风场中的运动,获得了逼真的模拟效果。最后提出一个碰撞检测算法,用以解决相互碰撞现象。......
[期刊论文] 作者:张树有,谭建荣,彭群生, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2001
尺寸信息的表达与处理,直接关系到零件的加工成本以及产品质量.文中分析了装配层尺寸的约束与关联,提出了基于装配层的配合尺寸继承与尺寸检验方法.通过配合的识别、尺寸匹配...
[期刊论文] 作者:曾阳艳,郑文庭,彭群生, 来源:工程图学学报 年份:2011
提出了一种基于点元的参数曲面求切新算法,该算法先对曲面进行离散点元采样,通过层次包围盒测试,建立法向包围锥,对判断为可能相切的区域,根据精度自适应动态重采样点元,最后...
[期刊论文] 作者:王章野,陆艳青,彭群生, 来源:计算机工程与应用 年份:2001
计算机图形学的快速发展使处理大规模场景中的数据变得日益重要,文章主要讨论了近几年最新发展的消隐算法。...
[期刊论文] 作者:于金辉,徐晓刚,彭群生, 来源:计算机学报 年份:2000
给出一个用于二维计算机动画烟雾的模型 .这里着重强调的是用计算机生成卡通风格的烟雾效果 .首先介绍如何从手工绘制的卡通烟雾画面中提取烟雾骨架的静态结构与动态结构 ,然后沿骨架进行不同的形状绘制来生成卡通烟缕和烟团 .通过引进随机分量控制 ,该模型可以......
[期刊论文] 作者:陆国栋,阮建中,江涛,彭群生, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:1999
提出一种新颖的基于工程图样理解的三维形体重建方法,设计了完整的算法,并建立了一个原型系统.文中的研究成果在三个方面取得了较大的进展: 1) 将重建对象从一般图形拓展到含半剖视图、全剖视图和尺寸标注的工程图样,使三维重建的实用化成为可能; 2) 较好地利用了工程图样......
[期刊论文] 作者:王毅刚,鲍虎军,彭群生, 来源:计算机学报 年份:1998
本文针对复杂多边形场景的漫游提出了一个新的预处理方法,并给出了相应的快速漫游算法.新方法在预处理阶段,把观察者可到达的空间分割成许多长方体视点区域,然后对每一个视点区域,适应性地剖分其对应的5D光线空间,使得分割后得到的光束所对应的PVS的元素个数小于某一......
[期刊论文] 作者:王章野,鲍虎军,彭群生, 来源:软件学报 年份:2004
给出了一个新的有相同亏格多面体之间的三维形状过渡算法.算法首先交互地将两个给定的多面体剖分为相同数目的多边形网格区域,同时建立起网格区域的匹配.然后,利用调和映射将...
[期刊论文] 作者:陆国栋,叶金荣,彭群生,, 来源:计算机集成制造系统 年份:2004
首次引入分治思想,系统地提出了实际工程图样工程语义的表达方式分治、投影关系分治和尺寸约束分治等三个分治层次,每-层次又根据信息表达的深度,划分为低层的显式分治和高层...
[期刊论文] 作者:郑文庭,鲍虎军,彭群生, 来源:计算机学报 年份:2000
提出了一个结合层次遮挡图和图像缓存的快速消隐绘制算法 .本算法首先利用空间连贯性对场景实行快速保守的消隐 ,对可能可见的近景、中景使用几何绘制 ,对可能可见的远景实现了基于图像和几何混合的加速绘制 .实验表明 ,由于充分利用了空间连贯性和图像简化技术......
[期刊论文] 作者:陆艳青,鲍虎军,彭群生, 来源:计算机学报 年份:2000
给出了一个新的基于动态自适应层次屏幕空洞填补策略的快速消隐算法 .算法首先对场景进行均匀剖分 ,记录位于每个景物节点中的面片 ,并初始化屏幕空洞 .在绘制时 ,从视点出发 ,通过视域四棱锥快速查询得到可能可见景物节点 ,进而根据空洞大小及其深度值确定面片......
[期刊论文] 作者:张树有,彭群生,谭建荣, 来源:计算机学报 年份:2000
尺寸信息的检验一直是 CAD/ CAM中有待解决的问题 .该文引入了空间基坐标的概念 ,基于空间基坐标具有与视图数无关的特性 ,提出了将多视图各投影点统一转换到空间基坐标 .通过对图素端点几何特征理解 ,建立了空间基坐标面间尺寸标注性统一的运算法则 ,从几何层......
[期刊论文] 作者:张树有,谭建荣,彭群生, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2000
提出了基于动态优先边求取视图轮廓信息的方法 ,该方法在判别多路径轮廓走向时避免了角度计算 .多圆弧路径在分支处相切时 ,通过动态正方形的角点与圆弧圆心的同异侧性判别 ,可方便地决定候选路径的走向 .对参数化图形提出了基于搜索痕迹的视图轮廓信息重建方法......
[期刊论文] 作者:余权,万华根,金小刚,彭群生,, 来源:中国图象图形学报 年份:2011
由于人手形状复杂、细节丰富,构建个性化的人手模型充满挑战。提出一种基于立体视觉和RBF几何变形技术的个性化人手建模方法,通过综合采用轮廓点和SIFT点描述手部特征,提取用户手部3维特征点云,并以点云为约束,采用几何对齐两步法对齐手模板,结合RBF插值算法,得......
[期刊论文] 作者:宋成芳,杨颖振,彭群生,, 来源:中国图象图形学报 年份:2011
利用力学预计算方法生成植物运动的真实感动画需要对形变数据作有效简化和压缩。针对植物及其运动天然具有层级性的特点,提出一种基于视觉感知层次的动态几何简化算法。依据植物的树型层级结构,将各级"子树"的运动作高低频分解;"低频运动"表征"子树"的主体运动,......
[期刊论文] 作者:于金辉,徐晓刚,彭群生, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2000
提出了一个三维计算机水粉笔刷模型 ,包括笔刷单元选取、颜料模拟、颜料扩散以及整体控制 4部分 .该模型结构简单并可以直接应用到传统三维曲面上 ,绘出的结果具有手工绘制水粉画的效果 .文中图例表明该模型的模拟效果令人满意......
[期刊论文] 作者:于金辉,罗国明,彭群生, 来源:计算机科学技术学报(英文版) 年份:2003
[期刊论文] 作者:张智丰,李向新,彭群生, 来源:系统仿真学报 年份:2000
在建立目标热模型的基础上 ,考虑了红外辐射的大气吸收模型 ,进而提出了在动态目标红外仿真中大气透射率的计算方法。利用计算机实现了汽车的三维造型 ,汽车表面红外辐射的计算 ,大气衰减量的计算 ,得到了经过大气衰减的红外模拟热像。......
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