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[期刊论文] 作者:Bradley I.Reinfeld,W.Kimryn Rathmell,Tae Kon Kim,Jeffrey C.Rathmell, 来源:中国免疫学杂志(英文版) 年份:2022
In 2011,Hanahan and Weinberg added “Deregulating Cellular Energetics” and “Avoiding Immune Destruction” to the six previous hallmarks of cancer.Since this seminal paper,there has been a growing consensus that these new hallmarks are not mutually exclusive...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2021
由于特殊情况下的芯片短缺,两大次时代主机直到今天依然是供不应求的缺货状态,好在笔者入手较早,得以好好体验了一番.可能大家一直比较关注两者的画面特性而忽略声音表现,其实两者的画面都是次时代水准,差距不会很大,具体买哪个平台全看你周围的玩友玩哪个平台多.而声音方面,两大主机都支持3D环绕音效,而且都基于OBA (Object-based audio)技术.不过两者的声音设置和风格还是有些不同的.这期主要分享下这部分的内容,包括设置,以及电影和游戏的对比,最后也会对两大阵营最新的硬件扩展更新给出推荐....
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2020
一转眼,2020就要过去,在这不平凡的一年,主机游戏业多多少少也因为一些不可抗力因素受到影响,但玩家们对于游戏热情却因为在家时间的增长而不减反增,下面将2020年个人体验过...
[期刊论文] 作者:jeffrey,, 来源:软件 年份:2002
暑假即将过去,经常上网的朋友下载了许多酷酷的SCAN PHOTO,出去旅游的留下了在各个景点的回忆,做了图集想与别人分享,偏偏那人不会操作电脑,倒是VCD.DVD的配置还不错。这时,你一定需要:将这些图图做成VCD,如果再有一首很爽的HP3背景音乐,如果再有一些动画效果,如果还有一款清新的VCD片头菜...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2021
2021年已过半,主机游戏依然如火如荼,本期继续以Q&A形式来聊聊玩家朋友们所关注的热门问题,比如国行主机的运行情况,老游戏在新平台的表现强化情况等。5月15日索尼PS5国行数字版和光驱版分别上市,价格为3099元和3899元。相比因为缺货和大作《生化危机8》再次炒高的外版本主机,价格实在是太香了,而且自带主机两年质保,手柄一年质保,注意保留保修卡和发票。但是也有玩家有担忧,且看下文分析。...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2020
《GT赛车7》当之无愧的真实系驾驶模拟器rn说起《GT赛车》系列,一直是以出色细腻的拟真手感和真实的物理引擎以及逼真的画面在车迷游戏迷心里占有一席之地的.而最新作是以4K6...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2020
金秋十一月,索尼和微软的次时代主机PS5和XSX、XSS即将发售,想必玩家朋友们和影音爱好者都很期待.这一期,我们一方面会做一些信息汇总让大家全面去了解一些规格和信息,另一方...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2021
上期分享了主机的外观,实际运行表现等,这期我们来聊一聊SSD和光追游戏表现以及XBOX系列游戏主机在软件这块的独到之处.rn特别优化架构,SSD全面降低延迟rn虽然固态硬盘(以下...
[期刊论文] 作者:Jeffrey,, 来源:家庭影院技术 年份:2020
上一期我们回顾了主机游戏的画面发展简史,从像素点阵到如今的4K分辨率,进化十分巨大.然而目前具有最强·画面输出的,则是来自微软XBOX家族的XBOX ONE X(代号天蝎座),游戏画...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2021
随着微软和索尼两大次世代主机的发售,真正的软件阵容也将在今年年末迎来一个小井喷.这期我准备就已玩到和即将发售的新作,来谈谈它们在游戏制造方面的特点和声光效果,最后再推荐一些次世代全景声效果的游戏.rn《破晓传说》:日式JRPG的狂欢rn虽然目前欧美游戏开发效率和素质都颇高,但是日式游戏的黄金年代已经过去吗?老牌JRPG的IP传说系列就此给出否定答案,时隔6年推出正统续作《破晓传说》登陆XSX和PS5.顶着系列25周年的光环并集系列大成,该作在画面上采取了一种水彩风格的动画渲染,在真实和梦幻间恰到好处取得平...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2021
我入手次时代主机PS5和XSX也有一段时间了,两家都非常喜欢,深入体验之后,想要给还没有入手的朋友们一点小参考和建议,同时也对两者的异同做一些对比.关于两个主机单独的详细...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2020
微软已经正式官宣XBOX的次时代机型将于今年11月10日发售,而除了公布玩家们期待已久的XSX的售价为499美金(3880港币)之外,而更令人惊喜的是有一台小巧低配的次时代机型Xbox S...
[期刊论文] 作者:Jeffrey,, 来源:家庭影院技术 年份:2020
一代游戏主机的生命周期通常是4到5年,而今年自微软详细公布次时代主机Xbox Series X的硬件规格,就揭开了次时代硬件的神秘面纱,而索尼也公布了硬件参数和新手柄造型.这期我...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2021
7月7日,任天堂突如其来地发布了最新的主机Switch OLED.让各位玩家大跌眼镜的是,其中最大的升级是把原来的6.2英寸LCD屏幕改为7英寸的OLED屏幕,后背支架升级为更宽大的翻开折...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2020
主机FPS的代表作、当家花旦《光环:无限》rn《光环》系列是Xbox史上最畅销游戏系列之一.该系列不仅奠定主视角射击游戏在主机平台的基本操控方式,其宏大叙事及设计美学对游戏...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2020
千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面.不同于微软一次性公开了次时代主机XSX的外形和技术规格,索尼在之前只是公布了性能参数和手柄的外观,对于主机的造型却迟迟没有公布,然而这一...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2021
如今的游戏大作体验强调视听感官体验,之前聊了很久画面方面的设备,但近两年随着笔者游玩设备的升级和体验,越发感叹游戏制作者对于音效和BGM制作的用心,以及好的环绕音效对于游戏气氛的营造和沉浸感体验有着画龙点睛的作用。然而受制于房间面积和一些排线因素,我只好“曲线救国”地去选择了回音壁产品,下面来谈谈感受。...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2022
随着现代高清影音格式的大幅升级,许多游戏玩家已经不满足于平板电视单薄的声音表现,又苦于家居装修早已就位,布线和摆位受到了限制.所以曲线救国选择了回音壁系统.而索尼2021年一改以往回音壁设计思路推出的无线影音系统HT-A9就让人眼前一亮.我自己非常感兴趣,于是借来这套系统并搭配低音跑SW5来体验下索尼的黑科技....
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2022
一年一度游戏业界奥斯卡TGA已经落幕,最终颁发的各个奖项不知道是否符合各位玩友的预期.今年感觉是小年,重量级别的3A并不是很多,尤其是SONY的平台.这期我们就盘点一下个人玩过的优秀获奖作品,看看值不值得各位入手,毕竟现代社会很忙碌,玩游戏的时间十分宝贵,希望推荐给你们的都是精品.rn这一届的赢家无疑是《双人成行》,揽下最佳多人游戏,家庭游戏还有年度游戏的桂冠.其实当我初玩到的时候就感叹它潜力无限,设计精巧,所以当之无愧.不过这个游戏的两个痛点就是第一你要找到一个人和你玩,网络和单机皆可但就不能单开.第二...
[期刊论文] 作者:Jeffrey, 来源:家庭影院技术 年份:2021
心心念念终于还算是首发入手了微软的次时代主机Xbox Series X.使用将近半个月,这次就来聊聊全方位的感受和评测心得.rn因为首发比较缺货,买到的是日版,包装盒正面设计挺喜欢...
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