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[会议论文] 作者:王银燕,梁荣华,吴福理,黄鲜萍,蒋莉,, 来源:系统仿真学报 年份:2008
颅面复原是以颅骨与面部关系为科学依据来生成三维人脸表面模型。我们首先获取了待复原颅骨的3D模型,然后进行特征点的标记,再以软组织厚度为基础计算颅面特征点坐标,最后采用径向基函数播值来生成面部表面模型,并采用Delaunay三角剖分对复原面部模型进行平滑优......
[会议论文] 作者:黄体楠,梁荣华,吴福理,黄鲜萍,蒋莉,, 来源:系统仿真学报 年份:2008
约束纹理映射是一种特殊的参数化过程,即在设定约束条件的情况下对模型进行纹理映射。本方法首先通过人工交互在纹理上添加纹理映射约束点,然后根据约束点对纹理及网格模型进行三角剖分,再通过RBF插值求得三角网格内顶点的纹理坐标,并实现三角网格与相对应纹理......
[会议论文] 作者:陈矛,梁荣华,吴福理,黄鲜萍,蒋莉, 来源:第七届中国计算机图形学大会 年份:2008
提出一种对颅骨三角网格模型孔洞进行修补的方法。算法首先自动搜索模型边界点进行孔洞检测,然后在孔洞区域插入离散点并三角剖分,在此基础上,在孔洞区域建立隐式曲面来调整...
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