搜索筛选:
搜索耗时1.0030秒,为你在为你在102,285,761篇论文里面共找到 20 篇相符的论文内容
类      型:
[学位论文] 作者:郭宇承,, 来源: 年份:2012
《唐山曹妃甸电动汽车城电脑虚拟展示》是唐山市科委出资十万元重点建设的项目。该项目包含对唐山曹妃甸电动汽车城整体规划、电动汽车城设计的虚拟展示以及电动汽车产品方案...
[期刊论文] 作者:郭宇承,, 来源:短篇小说(原创版) 年份:2014
在我国的20世纪40年代,中国文坛的夜空中绽放着一个如烟花般灿烂的著名作家——张爱玲。她的小说集《传奇》淋漓尽致地描绘了20世纪那个光怪陆离的世界,整部小说以一种深...
[期刊论文] 作者:郭宇承,, 来源:美术教育研究 年份:2014
~~...
[期刊论文] 作者:郭宇承,, 来源:河北理工学院学报 年份:2001
介绍了早期的设计与艺术及工业革命后艺术与设计的状况 ,说明设计与艺术始终是相互影响、相互渗透、相互作用的关系。同时 ,提出在人类社会文明发展到信息时代的今天需重新建...
[期刊论文] 作者:郭宇承,, 来源:青年文学家 年份:2014
请下载后查看,本文暂不支持在线获取查看简介。Please download to view, this article does not support online access to view profile....
[期刊论文] 作者:郭宇承,刘淼,, 来源:中国艺术 年份:2013
本文试通过分析产品设计表现发展的三个时期,揭示产品可视化时期的到来以及产品可视化的概念和形成基础,论述了产品可视化的视觉表现和交互技术特征,进而分析了产品可视化辅...
[期刊论文] 作者:郭宇承,刘淼,, 来源:包装工程 年份:2014
目的研究海报设计中图像表现形式的创新。方法引入图像、图像表现形式的概念,并阐述二者特点,分析了海报设计中图像的构成方式以及海报设计中图像表现形式的应用现状,提出了...
[期刊论文] 作者:郭宇承,霍艳红,, 来源:大众文艺 年份:2013
河北联合大学轻工学院设计学部在近五年的教学过程中经过不断的探索和实践,构建了一种新型的人才培养模式。实践证明这种培养模式可使艺术类专业在教学中大大提高学生的创新...
[期刊论文] 作者:郭宇承,刘淼,, 来源:包装工程 年份:2014
目的研究消费类数码产品可持续设计的有效应用。方法按照数码产品的定义对最近几年出现在消费市场上的数码产品进行归纳总结,并对其进行分类,以此来互相比较。再针对这种消费...
[期刊论文] 作者:郭宇承,王景,, 来源:美术教育研究 年份:2013
文章以产品设计的重要环节——产品色彩为切入点,首先分析了色彩规律的形成过程,以及色彩规律所具有的客观认识和主观判定、与之对应的共性和个性之间的关系。其次论述了色彩规......
[期刊论文] 作者:刘淼,郭宇承, 来源:城市建设理论研究(电子版) 年份:2004
随着数字化信息时代的到来,视觉传达设计在传播渠道和内容上不断扩延与更新。计算机绘图软件的产生与发展,改变了人们对传统视觉传达设计的认识。伴随着各种数字媒体的传播,视觉......
[期刊论文] 作者:郭宇承,王景,, 来源:短篇小说(原创版) 年份:2013
唐王朝是中国传统社会的极盛时期,不仅因为唐朝的国力强盛、政治统一、多元文化汇聚,也缘于李唐统治者对于文化建设的高度重视和肯定。在隋唐社会独特的文化背景之下,多元化...
[期刊论文] 作者:谷学静,郭宇承,, 来源:艺术科技 年份:2015
本文通过冶金自动化虚拟展示项目制作过程中虚拟表现方法的分析,提出了产品内容需求决定三维视觉表现形式的数字化产品制作指导思想,揭示了虚拟展示设计中项目功能和艺术形式...
[期刊论文] 作者:郭宇承,谷学静,, 来源:美术教育研究 年份:2014
文章通过冶金自动化虚拟交互项目场景制作流程的分析,论述了场景制作的流程控制协调方法,揭示了视觉表现和交互技术的特征,提出了视觉艺术与交互技术关联融合的一体化设计思路,为虚拟交互系统类项目场景制作设计提供了一种可借鉴的模式。......
[期刊论文] 作者:刘淼,郭宇承,王默根,, 来源:美术教育研究 年份:2013
随着以"三屏合一、三网融合"为代表的全媒体传播时代的到来,媒体由以平面媒体和传统媒体为主导的传播方式向以数字媒体为主导的传播方式转化。在这种转化过程中视觉传达设计...
[期刊论文] 作者:谷学静,郭宇承,李靖,吴卓繁,, 来源:科教文汇(中旬刊) 年份:2017
本文从数字媒体技术和数字媒体艺术专业的特点和现状入手,阐述了基于学科融合视域的数字媒体类专业教学改革的必要性,通过华北理工大学轻工学院数字媒体技术与数字媒体艺术专业多年的教学实践探索,提出了一种基于六段阶梯框架的IPC(Idea-Product-Commodity)人才......
[期刊论文] 作者:谷学静,张彦鹏,郭宇承,刘海望, 来源:实验技术与管理 年份:2020
通过工业设计软件Photoshop、3ds Max和游戏引擎Unity3D,对连铸生产培训的内容进行虚拟化设计,搭建了连铸仿真系统的整体架构,并对实践环节中铸坯切割和精整操作仿真的关键问...
[期刊论文] 作者:谷学静, 张明儒, 王志良, 郭宇承,, 来源:计算机应用研究 年份:2019
对连续动作强化学习自动机(CARLA)进行了改进,应用改进后的CARLA结合粒子群优化算法(PSO)优化PID参数。以CARLA为基础,建立了CARLA和PSO的组合优化学习模型CARLA-PSO,该模型...
[期刊论文] 作者:谷学静, 张凯峰, 郭宇承, 王志良,, 来源:系统仿真学报 年份:2004
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们羽 制作:陈恬’#陈川个美食Back to yield...
[期刊论文] 作者:谷学静,周自朋,郭宇承,李晓刚,, 来源:计算机应用与软件 年份:2021
动态手势识别是手势交互的关键技术,针对动态手势数据的时序性和空间不确定性造成识别困难问题,提出一种基于卷积神经网络(CNN)和长短期记忆网络(LSTM)相结合的动态手势序列识别方法。实验采用数据手套采集动态手势数据,对定义的8种动态手势进行测试,平均识别率......
相关搜索: