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[期刊论文] 作者:邢小刚,, 来源:传媒观察 年份:2015
根据数据显示,动漫产业已经成为一个庞大的新兴产业,全球动漫产业总体规模已突破5000亿美元,并且仍将保持高速增长的趋势,已经成为六大支柱产业之一。虽然我国动画产业保...
[期刊论文] 作者:邢小刚,, 来源:南京艺术学院学报(美术与设计版) 年份:2011
本文立足高校的三本生源实际和应用型人才培养目标的定位,顺应动漫产业的发展趋势,科学划分专业实践模块,强化专业基本技能和专业技能实践环节,引进项目引导式实践教学模式,...
[期刊论文] 作者:邢小刚,, 来源:新美术 年份:2011
素描是绘画的一种形式,也是一切造型艺术、空间艺术的基础。长久以来“素描作为一切造型艺术与空间艺术的基础”被广泛接受,并在院校的基础教学中得到研究与发展。而“素描是...
[期刊论文] 作者:邢小刚,, 来源:艺术百家 年份:2011
列宾是俄国伟大的现实主义画家、巡回展览画派的杰出代表。他以丰富、鲜明的艺术语言创作了大量展示当时俄罗斯社会生活的作品,形成关注人物内心世界刻画的绘画风格。本文通...
[期刊论文] 作者:邢小刚,, 来源:美术大观 年份:2008
实践教学是教学体系中重要组成部分,是培养学生创新精神和实践能力的主要方法和手段.尤其是对应用型艺术类专业的学生而言,无论是基础技能写生训练,还是专业设计、专业创作技...
[期刊论文] 作者:邢小刚, 来源:汽车世界 年份:2019
本文围绕聚氨酯发泡在客车上的应用问题进行分析与阐述,首先对聚氨酯发泡的基本工作原理与组分构成进行简要分析,然后分析聚氨酯发泡工艺的基本要求,最后对客车应用聚氨酯发...
[期刊论文] 作者:邢小刚,, 来源:江苏高教 年份:2011
文化创意产业的高速发展,对高等院校艺术类专业人才培养提出了更新、更高的要求。文章结合办学实践,在分析产业背景的基础上,提出了"四模块二平台"与"项目引导式教学"相结合的艺......
[期刊论文] 作者:邢小刚,, 来源:移动通信 年份:2009
文章介绍了中国移动在南方某沿海城市基于TDHSDPA和WLAN网络为基础的“无线城市”建设概况,并特别针对大学校园的网络需求,给出了一个全面解决方案的具体范例。...
[期刊论文] 作者:邢小刚, 来源:环球市场 年份:2020
如今,我国交通事业发展蒸蒸日上,公路工程是其中很重要的构成部分.公路软土地基具有透水性能差、沉降量大等特点,严重威胁着公路工程的施工质量.为了提高公路工程项目的 整体...
[期刊论文] 作者:邢小刚,, 来源:大家 年份:2011
动漫产业是一个方兴未艾的朝阳产业,也是影视传媒重要的新鲜血液,与发达国家相比,中国的动漫产业与教育虽然起步较晚,但发展迅速。近几年国家和地方政府为了推动动漫产业的发...
[期刊论文] 作者:邢小刚, 来源:世界家苑 年份:2020
摘要:本文围绕聚氨酯发泡工艺性能以及参数优化相关问题进行分析与探讨,首先对聚氨酯发泡在客车工业中的应用以及现存问题进行分析,然后引入参数优化方法,对聚氨酯发泡工艺工艺性能的主要影响参数进行确定,对参数作用以及相互交互作用关系进行总结,能够为聚氨酯发泡工......
[期刊论文] 作者:邢小刚, 来源:传媒观察 年份:2011
[期刊论文] 作者:张华,邢小刚, 来源:文化产业 年份:2020
全球经济一体化的背景下,我国正在构建创新驱动、协同发展的现代工业体系。在这百年未有之大变局下,服装产业以创新型人才为第一动力源,加快产业转型升级。地方高校作为应用...
[期刊论文] 作者:马奔腾,邢小刚, 来源:电信工程技术与标准化 年份:2004
本文介绍了WCDMA系统和GSM系统间切换和小区重选的操作过程,分析了压缩模式对网络质量的影响,并对提高切换成功率提出了几点建议。另外,本文对切换相关的GSM网络升级和测量控...
[期刊论文] 作者:邢小刚,骆浩,, 来源:剧影月报 年份:2011
一.实现三维角色动画的具体流程三维动画中"动"的实现过程较之于传统二维动画或者flash动画有着很大的区别。传统二维动画、flash动画中"动"的实现主要依赖于纯粹的手绘或者依托......
[期刊论文] 作者:邢小刚,张慧, 来源:山西建筑 年份:2011
通过对比传统建筑空间的特点,分析了现代建筑空间和室内设计的有机融合,并结合了一些设计案例加以说明,进而引出对现代建筑室内设计发展的思考,以便创造出更多具有时代特色和中国......
[会议论文] 作者:孟江涛;邢小刚;, 来源:2011全国无线及移动通信学术大会 年份:2011
随着移动互联网的蓬勃发展,城市内地铁、隧道等各种覆盖场景下的通信需求均急剧增加,迫切需要提供面向分组业务的LTE高速数据服务.目前LTE外场规模测试即将在南方多个城市启...
[期刊论文] 作者:邢小刚,徐雪寒,, 来源:大众文艺 年份:2011
摄影术始于大画幅,它凭借着自己与生俱来的独有魅力,在摄影的各个领域中发挥着它的巨大的影响力。数字影像和计算机平台的蓬勃发展,使大画幅传统摄影的优势逐渐地淡化了,此时...
[期刊论文] 作者:邢小刚, 顾石秋,, 来源:大众文艺 年份:2014
动漫产业,随着多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化以漫画、动画、游戏以及多媒体内容产品在全球经济中站重要地位,逐步成为继软件产业之后的支柱产业,也必将成为引导...
[期刊论文] 作者:顾石秋,邢小刚,, 来源:美术教育研究 年份:2017
在我国低碳经济、绿色生活、社会经济转型发展的大背景下,通过研究低碳设计理念,明确视觉传达行业低碳设计理念,提出视觉传达行业"三创新、二注重"的发展思路,可以为视觉传达...
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