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[学位论文] 作者:贺怀清, 来源:哈尔滨工业大学 年份:2001
虚拟人是完全由计算机表示,看起像真人的图形实体.虚拟现实技术的发展和客观应用的需求,使虚拟人的研究逐渐成为计算机科学中一个非常重要的研究领域之一,该领域研究的最终目...
[会议论文] 作者:张帆, 贺怀清, 杨国庆,, 来源: 年份:2004
本文实现三种三角形折叠网格化简算法,采用简单易实现的方法,比较三种方法的优缺点,实现了多分辨率 LOD 模型网格,可以在不同细节层次模型间过渡。...
[期刊论文] 作者:贺怀清,王赫,, 来源:计算机工程与科学 年份:2012
近年来,全球范围内恐怖主义活动愈发频繁,已经严重影响了地区稳定和世界和平。随着信息技术的发展,研究者们得以从多个方面获取恐怖袭击事件信息。然而,随着数据集规模的不断扩大,如何从大量数据中发掘隐含的信息、分析其中包含的不确定性,成为恐怖袭击事件分析......
[期刊论文] 作者:汪洋,贺怀清,杨国庆, 来源:计算机工程 年份:2005
纹理是影响三维模型逼真程度的最主要因素。当三维模型建立以后,需要将纹理映射在三维模型上,以真实地模拟三维景象。在机场三维建模工作中,纹理处理的工作量非常大,因此纹理处理方法在三维建模中起着不可忽视的作用。该文介绍了纹理的摄取和处理方法,以及某些......
[期刊论文] 作者:贺怀清, 杨鹏,, 来源:中国民航大学学报 年份:2011
提出了一种凹多边形凸分解的全局剖分算法。首先对局部剖分算法的原理及存在的问题进行了阐述,并对基于正负法搜索可视点串的算法进行了更正和改进,然后利用改进的权函数从全局......
[期刊论文] 作者:贺怀清,杨鹏,, 来源:计算机应用 年份:2011
通过对射线法和坐标极值法的原理和存在的问题进行分析,对已有的轮廓线走向判定算法进行简化,结合射线法和坐标极值法的优点,提出一种改进的轮廓线位置关系判定算法。该算法主要包括4个部分:内外轮廓线的区分、调整轮廓线的走向、轮廓线的包容识别和轮廓树的构......
[期刊论文] 作者:贺怀清,Hong,Bingrong, 来源:高技术通讯:英文版 年份:2001
A new method for accelerated walkthroughs of virtua l environments is presented. In order to improve rendering quality, it partitio ns visibility computation PV...
[期刊论文] 作者:贺怀清,刘浩翰, 来源:计算机工程 年份:2002
提出了虚拟人在3D障碍环境中进行漫游的路径规划算法,该算法以虚拟环境的表示为基础.首先,把虚拟环境离散化为3D单元格,用八叉树表示由此形成的环境图;然后,用启发式宽度优先...
[期刊论文] 作者:刘浩翰,贺怀清,, 来源:计算机工程与应用 年份:2007
在海浪模拟中,通过对两种常用网格化模型(基于随机采样点的网格化和基于固定采样点的网格化)的实验分析,给出了一种视点相关的海浪网格模型。在此基础上,运用纹理映射技术较好地模拟了大范围内的海浪生成,在保证较好的图像质量的同时提高了绘制效率。......
[期刊论文] 作者:贺怀清,高金枝,, 来源:计算机工程与应用 年份:2010
对基于传统端点检测技术和基于最小统计和平滑滤波的两类噪声估计方法进行了对比分析,并应用于谱相减算法中。针对基于最小统计和平滑滤波的谱减算法中出现的"音乐噪声"问题,提......
[会议论文] 作者:贺怀清,杨磊, 来源:2010年交通运输类院校研究生学术论坛 年份:2010
首先介绍了信息不确定性研究的重要性和来源,并简要介绍了各种不确定性的度量方式、5种映射不确定程度的可视化技术分类.其次,指出了信息不确定性可视化的流程图,以及简要回...
[会议论文] 作者:杨鹏,贺怀清, 来源:2010年交通运输类院校研究生学术论坛 年份:2010
在快速成型系统中,STL文件的正确显示和模型旋转变换是整个系统正确运行的前提.论文的研究目的是在正确显示模型的基础上采用较优的算法实现模型的自由旋转.研究过程包括使用...
[期刊论文] 作者:洪炳熔, 贺怀清,, 来源:计算机应用研究 年份:2000
描述了虚拟人步行和跑步两种基本运动方式的实现方法。为确保虚拟人的行为符合真实环境中人体的运动规律和运动特征,根据对人体行走和跑步模型的分析,提出用关键帧,正向、逆向运......
[期刊论文] 作者:贺怀清,洪炳熔, 来源:计算机工程 年份:2000
为在虚拟环境中再现逼真的人体运动,对虚拟人的实时运动控制进行了研究。简单阐述了对虚拟人体的几何建模和运动建模。在传统人体动画控制技术的基础上,提出了虚拟人行为的高、......
[期刊论文] 作者:薛军涛,贺怀清,, 来源:电子技术应用 年份:2006
鱼眼镜头摄像机具有大视场角的特点,但存在严重的图像变形,常规的校正算法实时性较差。本文详细介绍了采用纹理映射技术实现鱼眼镜头校正的方法。实验表明,该方法不但较好地完成......
[期刊论文] 作者:贺怀清, 李图波,, 来源:计算机应用与软件 年份:2015
根据旅客的个人信息、历史购买信息、常旅客信息以及旅客通过终端设备的历史访问记录,实现自动的旅客出行偏好模式的构建。根据原始的二部分图资源分配算法提出一种对资源分...
[期刊论文] 作者:贺怀清,洪炳熔, 来源:Journal of Harbin Institute of Technology 年份:1999
0 INTRODUCTIONInordertodevelopaChineseorderrecognitionsystemtocontrolspaceteleoperatingmanipulatorsbysound,itisveryimportant.........
[期刊论文] 作者:贺怀清,薛军涛,, 来源:中国图象图形学报 年份:2007
在分析已有的降雪和积雪模拟方法的基础上,提出了一种大场景环境下降雪和积雪模拟的新方法。将降雪和积雪过程看成雪景模拟的两个阶段,分别用不同的方法进行模拟。在降雪方面,引入粒子的旋转,粒子动态纹理和动态颜色等,提高了降雪模拟的真实性和灵活性;在积雪方......
[期刊论文] 作者:贺怀清,唐好选, 来源:中国民航学院学报 年份:2003
介绍了虚拟人的运动控制方法,提出了虚拟人运动控制需要解决的问题。...
[期刊论文] 作者:贺怀清,孙希栋,, 来源:计算机应用 年份:2012
针对串行情况下光子映射算法速度慢的问题,对光子映射算法并行化进行可行性分析,充分利用图像处理器(GPU)的统一设备计算架构(CUDA)的并行和计算能力,实现光子映射算法的并行化。同时针对算法中光子发射追踪阶段生成GPU线程数与光子数相同的方法的不足以及平均......
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