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[期刊论文] 作者:惠学武,, 来源:艺术科技 年份:2017
计算机技术的产生带来了第四次产业革命,从手工业到高尖端技术领域都不断经受新型技术的冲击,从而不断改变着生产方式和产业结构。动画作为20世纪产生的新兴艺术形态,成为计...
[期刊论文] 作者:惠学武,, 来源:大舞台 年份:2014
梵高作为19世纪最伟大的画家之一,其始终将素描视为自己重要的创作方向。他的风景素描作品集中体现出了其对素描艺术的深刻认识和深入探索,尤其在素描的艺术性表达、素描绘画...
[期刊论文] 作者:惠学武,, 来源:山西青年 年份:2013
运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3D Studio软件处于绝对的垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。1995年,Win95出现......
[期刊论文] 作者:惠学武,, 来源:重庆理工大学学报(自然科学) 年份:2021
为了改进局部增强方法的不足,基于图像强度的期望值,构建了全局自适应的图像概率密度函数,提出了一种全局增强的图像对比度增强方法。选择信息熵、峰值信噪比、梯度幅度相似性偏差、直方图利用率作为客观评价指标,测试该方法处理多个图像数据的效果,得到各个指......
[期刊论文] 作者:张婷婷,惠学武,, 来源:现代妇女(下旬) 年份:2014
传统文化为中国动画电影注入了本地化的特色,在国际上有较大影响力,是“中国学派”的动画典型。中国动画电影是在传统艺术、文化与民族特色基础上构建起来的。将民族形式美运...
[期刊论文] 作者:惠学武, 陈璐,, 来源:信息与电脑(理论版) 年份:2004
三维角色动画不仅是一门动画专业的专业课程,它能够培养学生在角色的造型设计、运动设计、空间和制作方面的能力。但是我国在动画专业方面的教学起步不久,教师对在三维角色动...
[期刊论文] 作者:惠学武,陈辰,, 来源:现代妇女(下旬) 年份:2014
我国有着悠久的历史文化渊源,这就使得很多时候,在当今的各种艺术以及其他的设计当中,我们会有机的加入我国的传统文化元素。尤其是近些年来,我国动画电影事业不断的发展,传...
[期刊论文] 作者:闫欣,惠学武,, 来源:兰台世界 年份:2014
妙因寺位于吉林地区,是东北地区最为重要的藏传佛教格鲁派的传教寺庙。根据资料显示,妙因寺的建筑形式,是融合了汉、蒙、藏三族的建筑风格修建的庙宇,其建筑结构独成一体,极...
[期刊论文] 作者:强宇,惠学武,, 来源:山海经 年份:2016
现在科学技术在迅速的发展,各种形式的教育接踵而来,每个行业都会有杰出的人才,因此三维技术也成为了教育学中之一,每个行业都与它有着一定的联系,例如:高楼的平面图,航天,室内设计图,汽车等等都与三维技术有着重大的关联,有了这样的技术,人们不用凭空自己的想......
[期刊论文] 作者:陈燕,惠学武,, 来源:鸭绿江(下半月版) 年份:2016
近些年来,随着计算机技术的不断发展,在广告设计中,三维动画技术的运用也来越普及。广告设计涉及到了社会生活的方方面面,并不是纯粹的艺术,其题材表现范围极广,是以销售产品...
[期刊论文] 作者:司海燕,惠学武,, 来源:鸭绿江(下半月版) 年份:2016
《大圣归来》是全球首部西游题材三维动画巨制,自上映以来获得了极好的口碑成就。并且还获得了动漫“金羊奖”最佳动画电影,刷新了中国动画电影史的新纪录,在经济和社会效益...
[期刊论文] 作者:惠学武 徐佳, 来源:人民中国 年份:2014
【摘 要】不同的地域孕育之不同的文化,不同的文化造就了如今不同风格的动画,他不仅使各个国家的文化得到交流,更使更多的人了解到了各个国家的历史。文化与动画息息相关,时间空间造就了形态各异的事与物,同样造就了不同文化下的不同动画。  【关键词】文化;动画;关......
[期刊论文] 作者:肖巳洋,惠学武,, 来源:兰台世界 年份:2014
新闻画报用"选择新闻中可嘉可惊之事,绘制成图,并附事略"的模式,将新闻事件迅速传播到社会各个层面。1890年创办的《飞影阁画报》,内容偏于闾巷传闻和上海女性生活,使得《飞...
[期刊论文] 作者:石亚亚,惠学武,, 来源:青年文学家 年份:2015
在当今世界,随着计算机技术的不断革新,三维数字影像技术也在不断地发展革新,3D技术越来越频繁地出现在人们的视界,越来越被人看重,三维动画应用越来越广泛,逐渐在各行业中崭...
[期刊论文] 作者:蔡婷玉,惠学武,, 来源:读书文摘 年份:2014
本研究的目的,主要在于探讨动画专业场景设计教学中实景教学手段和教学方法系统运用、教学过程和教学效果的监控与评估以及实际教学项目的来源与组织等问题。从而建立起一套...
[期刊论文] 作者:惠学武,安宠光,, 来源:现代妇女(下旬) 年份:2014
自从万氏兄弟创作出我国的第一部动画片《大闹画室》开始,到目前已经持续发展将近90年。然而在长期的发展当中,我国的动画行业的发展面临着各种各样的困境。这就要求针对目前...
[期刊论文] 作者:梁丽卿,惠学武,, 来源:读书文摘 年份:2015
三维动画又称3D动画,MAYA是现在最为流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用MAYA,即使在国内该软件也是越来越普及,而且很多公司也都开始利用MAYA作为...
[期刊论文] 作者:惠学武,孟祥宇,, 来源:计算机仿真 年份:2021
在虚拟仿真过程中,准确高效的完成模型空间碰撞检测是一项技术难点。针对不断复杂化的虚拟场景,提出了一种融合包围盒智能算法。考虑到虚拟场景的变换特性,使包围盒对场景内模型具有良好的适应性,利用模型在xyz坐标平面的投影倾角和紧密度来确定使用AABB或者OBB......
[期刊论文] 作者:王啸龙,惠学武,, 来源:读书文摘 年份:2014
《三维动画制作》是一门计算机职业技能课程,目的是培养同学们使用计算机制作三维模型、动画影视的能力和一定的创新意识,在高职教育计算机应用领域中是一门非常重要的课程。因此怎么上好这门课,特别是如何培养学生的上机实践操作技能,成为我们当前亟需解决的问......
[期刊论文] 作者:郭芳芳,惠学武,, 来源:读书文摘 年份:2014
通过计算机三维动画技术营造出来的影视广告虚拟镜头,逐渐成为影视广告近年来研究发展的主要方向,使用计算机三维动画软件技术,在实景拍摄与剧本要求的前提下,进行角色和场景建模、材质贴图搭建、骨骼绑定、动画K帧、灯光、渲染直到最终后期特效合成,通过计算机......
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