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[期刊论文] 作者:刘慎权, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:
20年前的1978年10月,在山清水秀的广西阳朔举行了我国首次计算机辅助设计学术交流会.这次会议是由中国电子学会召开的.那时计算机学会还隶属于电子学会,文化大革命刚刚结束不久,国家正处于百废俱兴的时刻,学会活动在停顿了十余年之后,正开始恢复活动.中国.........
[期刊论文] 作者:刘慎权, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:1989
我国计算机学术界酝酿已久的计算机辅助设计(CAD)与计算机图形学(CG)学术刊物今天开始与读者见面了。近年来,随着计算机科学技术的飞速发展,作为计算机应用重要方面的计算机...
[期刊论文] 作者:刘慎权, 来源:计算机学报 年份:1988
近年来,CAD在我国受到广泛的重视,从事CAD技术研究与开发的人日益增多。随着微型机、图形设备和工作站使用的逐渐普遍,我国已在这类设备上自行研制了一些CAD系统,并取得了较...
[期刊论文] 作者:孙红梅, 刘慎权,, 来源:计算机应用 年份:2000
大型场景的动态绘制与实时交互成为当今图形学研究的热点 ,作为场景绘制前的关键部分的可见性判断日趋受到重视。本文提出了一种适合室外复杂地景可见性判断的快速算法 ,它具...
[期刊论文] 作者:马华东,刘慎权, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:
本文提出了一种新的具有高度真实感图形绘制方法——跨距扫描线跟踪方法,它适合绘制由多面体构成的场景,能模拟环境的反射和透射,并且算法简单,实现方便。经理论分析和实验证明,在大多数情况下这种方法比传统的光线跟踪技术效率更高......
[期刊论文] 作者:任继成,刘慎权, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2000
描述了一个并行与协同可视化系统模型 .系统包含了 5个层次 ,具有与硬件无关的优点和良好的可移植性 .系统使用一个基于 Cache相关性的分布式共享体数据缓冲区 (DSVB)来管理分布存储的大规模体数据 ,并提供对体数据的统一存取接口 ;使用分布可视化应用程序接口......
[期刊论文] 作者:张镨,刘慎权, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:1989
本文在分析使用商业数据库技术处理工程信息的难点的基础上,针对几何信息的特点,结合采用边界表示法的几何造型系统的数据结构,在网状/关系混合数据模型上建立了一个几何数据模型DB-GEOMOD。通过该数据模型,我们在数据库环境下统一地将几何与非几何数据表示出来......
[期刊论文] 作者:马华东,刘慎权, 来源:计算机辅助工程 年份:1993
本文介绍了基于知识动画系统的概念和结构,详细描述了基于面向对象方法的知识表示和知识处理,并简要介绍它的实现模型,最后给出一个应用实例。...
[期刊论文] 作者:任继成,刘慎权, 来源:计算机学报 年份:1998
并行算法是实现体绘制加速的重要途径,然而现有的并行体绘制算法大部分是针对规则数据场的.本文提出了一个分布式计算环境下的非规则数据场并行体绘制算法.本文的算法采用静态数据分布,避免了绘制过程中数据的重分布与计算结点间的通信,并提出了优化的图像合成方法,使......
[期刊论文] 作者:任继成,刘慎权, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:
对经典区域填充扫描线算法进行了改进,改进算法不但消除了经典算法中象素点颜色判读的重复操作,而且利用相邻扫描线填充次序上的连贯性,消除了不必要的回溯处理,并减少了回溯扫描区间.最后,给出了算法之间的效率比较,由比较结果可以看出本文的算法较大幅度地提高了算法......
[期刊论文] 作者:马华东,刘慎权, 来源:计算机学报 年份:
合成3D绘制图象是一个有趣的主题.为了使复杂的图象更真实,需要合成场景的光照效果.已有的几种方法在合成光照效果方面不太理想,尤其在阴影合成方面.本文提出了一种新的3D绘制图象的合成方法,它结合了Duff的RGBAZ方法和ShadowBuffer技术.这种方法不仅具有以前方法的优点,而且能够对任意包含曲面的......
[期刊论文] 作者:马华东,刘慎权, 来源:计算机学报 年份:
本文介绍了一种新的动画描述模型──基于时序逻辑的动画描述模型(TLAD),这种模型具有很强的描述能力,易于实现,便于使用.它可用于描述动画设计中的各种抽象,角色行为同步,动画设计的逐步求精过程,并支持角色的自适应能力.基于此模型开发的一种高级的动画描述语言SDL/A已经被实现.......
[会议论文] 作者:马华东,刘慎权, 来源:中国计算机学会计算机科学与技术研究生学术讨论会 年份:1994
[会议论文] 作者:马华东,刘慎权, 来源:首届中国计算机图形学学术会议 年份:1996
基于时序逻辑的动画描述模型(TLAD)具有便于动画设计各个层次的描述、能够描述设计的逐步求精过程、能描述动画中的各种抽象以及角色间动作的同步等特点。根据TLAD模型,他们开发了一个以......
[会议论文] 作者:刘慎权,谭峻, 来源:中国计算机学会第八届年会 年份:1992
[期刊论文] 作者:马华东,刘慎权, 来源:计算机工程 年份:1994
合成3D绘制图像是一个有趣的主题。为了使复杂的图像更真实,需要合成场景的光照效果。已有的几种方法在合成光照效果方面不大理想,尤其在阴影合成方面,本文提出了一种新的3D绘制图像的合成方法,它结合Duff的RGBAZ方法和Shadow Buffer技术。这种方法不仅具有以前......
[期刊论文] 作者:徐汝彪, 刘慎权,, 来源:计算机研究与发展 年份:1990
光线追踪技术是目前在二维显示设备上产生三维真实图象的最通用、最有力的技术。这种技术适用于各种物体造型,将消隐、浓淡、阴影、色彩等真实性技术融为一体。本文主要概述...
[期刊论文] 作者:张寒松,刘慎权, 来源:计算机工程 年份:1994
对非规则网格数据场的绘制中的单元可见性排序方法进行了讨论,提出了一种在图像空间中进行,但可以达到物体空间精度的辅助排序方法。传统的方法,如MPVO算法,对所排序的网格有很多限制,而我们的方法可适用于任意凸多面体构成的网格,本算法是在各扫描线上,以“跨......
[期刊论文] 作者:周晓云, 刘慎权,, 来源:计算机学报 年份:1996
相对于标准的Delaunay三角剖分,本文给出了复杂区域三角剖分所应满足的两个约束条件及相应的基于轨迹生成和边界裁剪的剖分算法,并证明了该算法符合约束回准则.文中详细分析了退化及数值......
[期刊论文] 作者:白似雪, 刘慎权,, 来源:计算机研究与发展 年份:1989
本文综述了CAD发展现状、智能CAD发展概况;分析了智能CAD需解决的几个问题....
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