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[学位论文] 作者:杨晓晓,, 来源:西南大学 年份:2016
当今社会,人们的社会交往方式大致可以分为两类:面对面的现实社交和非面对面的网络社交(贺金波,陈昌润,贺司琪等,2014),而随着互联网的普及和发展,网络社交在整个社交结构中...
[期刊论文] 作者:吴洁清,贺司琪,史媛媛,, 来源:科教文汇(下旬刊) 年份:2013
本研究采用问卷调查和实验研究相结合的方法探究了角色扮演类游戏玩家对角色扮演类游戏中卡通面孔偏好的类型,结果发现:(1)面孔类型效应上,文静/斯文,可爱,美丽/英俊这三种卡通面孔特......
[期刊论文] 作者:贺金波,陈昌润,贺司琪,周宗奎,, 来源:心理科学进展 年份:2014
网络时代引发了现代人社交方式的改变,特别是年轻人更加偏爱网络社交方式。已有研究发现较之面对面的现实社交,非面对面的网络社交有较小的社交压力,存在较低的社交焦虑水平...
[期刊论文] 作者:景雅芹,贺司琪,贺金波,周玲玲,李静,, 来源:心理科学进展 年份:2015
社交焦虑的生物学基础包括生理反应、遗传关联和进化解释三个相互联系的层面。生理反应方面:高社交焦虑者在表情加工的三个阶段各有特征。早期识别阶段,对所有类型表情都有增...
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