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[期刊论文] 作者:袁飘逸,, 来源:软件 年份:2018
本文介绍了一款2D游戏软件的研发过程。手机游戏利用cocos2d-android提供的场景、层、精灵和声音引擎,游戏地图绘图结合Tiled制图工具,快捷实现了游戏的开发与平台部署。详细阐述了该游戏的设计过程与游戏模块功能的实现过程,为使用cocos2d-android迅速高效地实......
[学位论文] 作者:袁飘逸,, 来源:云南师范大学 年份:2020
近年来,随着信息技术和多媒体技术的飞速发展,图像成为人们生活中信息传播的重要媒介之一,同时人们对图像分辨率的要求也越来越高,传统的低分辨率图像的画质已无法满足当今人...
[期刊论文] 作者:袁飘逸, 张亚萍,, 来源:激光与光电子学进展 年份:2004
本文提出了一种可用于改进图像超分辨率重建质量的双判别器超分辨率重建网络DDSRRN,通过在GAN的基础上增加一个判别器,将Kullback-Leibler(KL)和反向KL散度组合成一个统一的...
[期刊论文] 作者:袁飘逸,张亚萍,, 来源:激光与光电子学进展 年份:2019
提出一种可用于改进图像超分辨率重建质量的双判别器超分辨率重建网络(DDSRRN)。该网络在生成式对抗网络(GAN)的基础上增加一个判别器,将Kullback-Leibler(KL)和反向KL散度组合成一个统一的目标函数来训练两个判别器,利用这两种散度的互补统计特性,能在多模式下......
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