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[期刊论文] 作者:, 来源:杭州师范大学学报:自然科学版 年份:2015
潘志庚,男,1965年生,博士,杭州师范大学国际服务工程学院(信息科学与工程学院)教授,全国高校优秀青年教师,浙江省高等学校“钱江学者”特聘教授。1987年毕业于南京大学计算机科学与技...
[期刊论文] 作者:马小虎,潘志庚, 来源:自动化学报 年份:
高质量Bezier曲线描述轮廓库自动生成算法马小虎,潘志庚(浙江大学CAD&CG国家重点实验室310027)关键词轮廓字库,Bener,参数型最小二乘法1基本概念随着排版和印刷系统的蓬勃发展和广泛应用,...
[期刊论文] 作者:潘志庚, 来源:计算机工程 年份:1994
PostScript是页面描述语言的工业标准。传统的使用方式是把PostScript当解释器使用。本文提出一种新的PostScript运行模型。即PostScript图形库模型。PSLib是基于PostScript...
[期刊论文] 作者:潘志庚, 来源:计算机应用 年份:
本文描述在Unix环境下开发的通用绘图软件NuSlide中的图形用户界面的设计思想和实际方法。其特点是基子面向对象的技术,提供多窗口、菜单驱动、选择面板、键盘输入等多种才法。该图形用户界面具有灵活性、可扩充性和易使用性。......
[期刊论文] 作者:潘志庚, 来源:光盘技术 年份:1995
随着多媒体技术的日益普及,几百兆容量的硬盘不太可能有足够的空间容纳多媒体程序运行时所需要的图形、图像、声音和音乐等庞大的数据文件。目前,解决这个问题的最好办法是由...
[期刊论文] 作者:潘志庚, 来源:计算机应用 年份:1991
GDFEditcr 是三维图形系统 NDGRAPHICS 的一个组成部分,它能根据用户的需要确定数据文件的格式,并且可以对用户键入的数据进行合法性检查。本文就设计图形数据文件编辑器的有关技术问题进行了讨论。......
[期刊论文] 作者:潘志庚, 来源:计算机工程与应用 年份:1996
标准通用置标语言(SGML)是一种描述型置标语言,它提供一组规则供文档设计者定义文档的结构。本文简要介绍SGML语言的产生、发展、基本特征和文档结构等内容,然后结合我们自己的工作对SGML到页......
[期刊论文] 作者:潘志庚, 来源:计算机工程与应用 年份:
图形图像的交换是分布式图形图像处理环境中的一项重要内容。本文对数字图像模型、图像交换格式应满足的条件进行讨论,最后介绍ISO制定的国际图像处理和交换标准中的IIF的内容......
[期刊论文] 作者:潘志庚, 来源:中国图象图形学报:A辑 年份:1999
该文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之四。考虑到国内关于图形学的研究以及应用的论文分布于多种学术期刊术,为了让图形学领域内的理论和开发人员对图形学研究进展有一......
[期刊论文] 作者:潘志庚, 来源:中国图象图形学报 年份:2001
考虑到国内关于图形学研究及应用的论文分布于多种学术期刊上的特点 ,为了让图形学领域内的理论研究和开发人员对我国图形学研究进展有一个全面的了解 ,以及为读者查阅相关文献提供方便 ,通过从我国国内2 0 0 0年发表的有关计算机图形学论文 ,析出了 30 4篇学术......
[期刊论文] 作者:潘志庚, 来源:中国图象图形学报 年份:
为了让图形学领域内的理论研究和开发人员对图形学研究进展有一个全面的了解,以及为读者查阅相关文献提供方便,对1997年发表在全国较集中的12种期刊上的有关图形工程的主要论文,根据内容进行了分类。......
[期刊论文] 作者:潘志庚,, 来源:国际学术动态 年份:2009
2008年9月22~24日,由浙江大学、欧洲图形学会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会联合主办、浙江大学承办的2008年虚拟现实及应用国际学术会议(2008International Conference on Cyberworlds,CW2008)在浙江大学邵逸夫科学馆顺利召开。来自美国、俄罗斯、英国、......
[期刊论文] 作者:严政, 潘志庚,, 来源:杭州师范大学学报(自然科学版) 年份:2016
随着人机交互与情感计算的快速发展,人脸表情识别已经成为研究热点.二维人脸表情图像对于姿态变化与光照变化不具备鲁棒性,为了解决这些问题,研究者们使用三维人脸表情数据进...
[期刊论文] 作者:马小虎,潘志庚, 来源:计算机工程与设计 年份:1998
提出一种确定任意多边形凸凹顶点的快速算法,该算法的时间复杂性为O(n)次乘法和O(n)次比较。还介绍把该算法用于求平面点集的凸包以及对任意的平面多边形进行Delaunay三角剖分。......
[期刊论文] 作者:潘志庚,徐福培, 来源:微型计算机 年份:1990
[期刊论文] 作者:夏新华, 潘志庚,, 来源:计算机仿真 年份:2005
人们常用建立物理模型的方式来达到模拟自然现象,然后通过OpenGL绘制出来;同时OpenGL本身也有用于模拟自然现象的粒子系统.对海水的模拟通常通过建立海水动力学模型来达到,而...
[期刊论文] 作者:潘志庚, 白宝钢,, 来源:中国图象图形学报 年份:2010
本文是中国图形工程的年度文献综述系列之十五。对2009年我国发表的中文图形工程的主要论文,根据内容进行了分类和整理,这些学术研究和工程技术应用研究论文共计806篇,是从国...
[期刊论文] 作者:刘箴, 潘志庚,, 来源:中国图象图形学报 年份:2003
近年来 ,虚拟人行为动画已经成为计算机动画一个新的分枝 ,已往的研究多集中在虚拟人局部的情绪表达动画方面 ,如脸部动画 ,而对于给定的虚拟场景 ,则尚未考虑情绪产生的原因...
[期刊论文] 作者:刘箴, 潘志庚,, 来源:中国图象图形学报 年份:2009
模拟虚拟人的各种情绪计算模型在很多领域具有重要意义,一个可信的虚拟人不仅要有3维几何形状,而且也要具有自主的情绪。基于已有的情绪模型研究,建立了一种新的基于动机驱动...
[期刊论文] 作者:马小虎,潘志庚, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:1999
提出一种基于凹凸顶点判定的简单多边形Delaunay三角剖分算法。该算法首先求出简单多边形的凹凸顶点,然后,逐次割去一个权值最大的三角形构造三角形网络,修改多边形顶点链表,并重新计算受......
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