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[期刊论文] 作者:桂风娇, 来源:美术教育研究 年份:2019
该文以数字媒体艺术专业的游戏界面与UI设计课程为例,探索在工作室培养模式下,以市场需求为导向、以真实项目为载体、以学生为主体、以学校教师和企业导师为主导,构建教学与...
[期刊论文] 作者:桂风娇, 来源:幸福生活指南 年份:2020
本文具体阐述在新工科背景下,重庆工程学院数字媒体艺术专业校级在线开放课程《游戏界面与UI 设计》课程的资源建设与应用研究,对教学理念、教学形式等方面进行改革与探索,探...
[期刊论文] 作者:桂风娇, 来源:艺术大观 年份:2019
中国西南,有一座立体又充满个性的城市,她就是我们的“重庆”!重庆有历史悠久的文化:九开八闭的城门、蜿蜒不断的梯坎儿与棒棒军、小田溪巴国墓地的神秘往事。我们的孩子都需...
[期刊论文] 作者:桂风娇, 来源:大学科普 年份:2017
文章阐述了《川剧科普动漫短片》角色形象的创作历程,有效地把濒危非物质文化遗产名录的“川剧”跟现代数字化“动漫”有机地结合起来,并采取了一系列创新的设计思路....
[期刊论文] 作者:桂风娇,, 来源:文艺生活·文海艺苑 年份:2015
文章具体阐述了我国游戏UI交互设计的现状,在研究全球和中国UI交互设计行业发展概况的基础上,详细从游戏UI交互设计的概念、发展趋势、应用分别进行了分析综述,总结出未来游戏交......
[期刊论文] 作者:桂风娇,, 来源:文艺生活·文海艺苑 年份:2017
文章具体阐述了作者对当今的高校艺术专业教育的教育体制改革的大环境背景下,有效的把重庆特色传统文化深入到高校艺术专业教育的创新研究与实践的一系列设计思路和具体的实...
[会议论文] 作者:桂风娇, 来源:2021课程教学与管理研讨会(重庆会场) 年份:2021
《游戏界面与UI设计》课程作为数字媒体艺术本科专业的专业核心课程,因在其人才培养体系中的特殊地位,决定了该课程融入思政教育理念的必要性.本文通过对在该课程的教学建设和教学过程中具有课程思政元素的教学案例的有效探索与实践,把“立德树人”作为根本任务......
[期刊论文] 作者:桂风娇, 来源:西江文艺 年份:2016
文章具体对游戏UI的现状做了简单分析介绍,并详细的从为什么会有游戏界面情感介入的一系列想法以及情感介入后所能产生的巨大效应分别进行了综述,总结分析出未来游戏UI设计师应该以情感介入、设计基本原则双重标准为主的发展趋势。  随着信息及数字化多媒体技术......
[会议论文] 作者:桂风娇, 来源:教育教学与管理重庆论坛论文集 年份:2022
线上线下混合式"金课"《交互界面设计》课程资源建设结合本校数字媒体艺术专业人才培养方案目标,基于超星学习通已有在线课程《游戏界面与UI设计》,对线上资源与线下面授知识点进行知识重构,对课程教学课时进行线上与线下的合理分配,对线上线下混合式教学模式进......
[会议论文] 作者:桂风娇, 来源:教育教学与管理重庆论坛论文集 年份:2022
本文具体阐述在新媒体背景下,本校数字媒体艺术专业的专业核心课《数字文创产品设计》的课程资源建设与应用,本课程主要基于本校的文创产品设计实验室,从课程内容、课程项目案例库、课程考核评价等方面去建设课程资源,探索并改革建设符合新媒体背景下迎合时代潮......
[期刊论文] 作者:陈利平,王平,桂风娇,林琴,陈海燕,刘晓琴,吴利平, 来源:重庆医学 年份:2020
[目的] 调研1型糖尿病患儿游戏偏好、知识需求、认知及使用意愿,为升级儿童糖尿病健康管理游戏提供参考依据。[方法] 2020年9月至2021年3月采用自设问卷对204例1型糖尿病患儿进行调查,共回收有效问卷199份。使用SPSS 23.0进行数据分析。[结果] 199例患儿中知晓糖......
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