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[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2009
4月12日.wNv终于赢下了他们第一个不在本土的赛事冠军。他们的这个胜利本可以来得更早:2005年的CPL新加坡分站赛上,wNv.cn因为参数问题而在fnatio面前丢掉了唾手可得的冠军。那...
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2009
3 团队    若用现在的眼光来看《反恐精英》,十年前就不甚精美的画面在今日更显简陋。然而《反恐精英》的魔力原本就不隐藏在Quake Ⅱ的引擎下——团队合作才是这个游戏的精髓。  《反恐精英》泾渭分明的阵营划分让每个玩家都非孤军奋斗。而这正是这个游......
[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2010
2010年7月的倒数第三日,这个19岁的男人永远地卸下了他手中的枪。在改签周四早上去参加IEM5全球挑战赛上海站的航班之后,他驱车从机场回家,在路上,他的汽车轮胎被意外刺破导致车......
[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2010
2010年九月,《星际争霸2》发售整整一个月。一个月内它作为一款PC游戏卖掉了整整300万份——上一个销量如此疯狂的PC游戏是《魔兽世界》:...
[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2010
6年前的2003年,电子竞技被国家体育总局列为第99个正式体育项目时,中国电竞遇上了最好的时光。日后席卷全球的《魔兽争霸Ⅲ》面世,电子竞技网站如青春期的荷尔蒙般分泌在网络...
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2010
电子竞技选手和老玩家可以轻易理解星际2的设计理念、操作界面和快捷键。而新玩家则需要付出成倍的努力才能掌握这一切。这也意味着新玩家成为职业选手、在电子竞技赛场上获...
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2009
永垂不朽的CS所引导的MOD时代已经过去了,玩家和游戏开发商不再处于地位平等的关系下,游戏公司不需要玩家指手画脚,只钟爱他们从钱包里掏钱的动作。...
[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2009
给你一个铭记EM3的理由:它有望成为2009年最伟大的电子竞技赛事——经过近一年的漫长预选赛时间,数个分站赛的鏖战,mTw、MYM、SK、fnatic、mibr、WemadeFox、EvilGeniuses。世界...
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2009
2009年没有ESwC的夏天,在全球电子竞技产业的大萧条中,e-Stars首尔电竞节看起来像一堆五彩斑剥的泡沫。...
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2009
在欣赏世界水平赛事的机会逐渐减少后,许多玩家不得不更多地通过自己的双手来追求从CS中享受到的乐趣。  2009年3月,完全由普通CS玩家组织的首届“职业M6线上CS大赛”开赛。一些cs战队为赛事捐献了服务器,山西生活网电竞频道提供了22个HLTV,并负责比赛Demo的录制......
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2009
随着e—Stars2009的票选榜单上SK淘汰NEO的Wicked,西方明星队的名单正式摆上桌面:Fnatic、mTw.dk、SK。在告别去年的票选闹剧后.e-stars迎来了有史以来最强大的一支西方阵容。而...
[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2009
随着e-Stars2009的票选榜单上SK淘汰NEO的Wicked,西方明星队的名单正式摆上桌面:Fnatic、mTw.dk、SK。在告别去年的票选闹剧后, e-Stars迎来了有史以来最强大的一支西方阵容...
[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2009
在E3大展上那段动人心魄的雪地行动宣传片发布前,《现代战争2》(Modern Warefare 2)就正在被舆论推向神坛。E3过后,已经有人预测《现代战争2》将创造2009年游戏销量的新记录...
[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2010
囧2009年中国最火的FPS游戏是什么?不管CS玩家们是否愿意接受,《反恐精英》确实不是这个问题的答案。也不是11月的《使命召唤:现代战争2》——尽管这个游戏在它发售的第一天就...
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2008
传说中几千年前,克里特岛的弥诺斯王曾命令岛上最优秀的工匠代达罗斯修建一座绝世无双的迷宫,用以圈养自己那牛首人身的儿子弥诺陶洛斯。迷宫完成时,代达罗斯自己却差点迷失在那层层叠叠的长廊阶梯中。而在暴雪公司总裁Mike Morhaime看来,《魔兽世界》就是那座曲折......
[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2009
只有专职比赛评论员才会对他们记忆深刻,一场比赛结束,大部分玩家甚至来不及对他们的数据产生印象——多少个Frag、多少个助攻,多少发ACE。队伍更需要他们绝对防守重心和进攻方......
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2010
2002-2007 Mousesports  2006-2007 Hacker  2005-2009 Project_kr  2005-2006Fnatic  2000-2001 X3    在这个地球上,“世界冠军”这个头衔永远如权力一样不够分。电子竞技运动最盛行的2006年,整个地球上诞生的CS世界冠军也不过寥寥五队。于是对绝大......
[期刊论文] 作者:星野琉璃,, 来源:电子竞技 年份:2009
如果掐去洛杉矶湖人六十年的漫长王朝历史,你也许可以发现它和Fnatic——这支现今电子竞技赛场上最强大的队伍如此相似。即使篮球和CS是两种截然不同的游戏,我们依然可以归纳出......
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2010
非常自我的一群人。不得不说,表面上看来中国年轻人有时非常自我,甚至到了不讲证据不讲理性,一味宣泄自己的情绪以凸现自己的主张的地步,好像是“只有我的一代”。  《网瘾战争》,再也没有一部恶搞动画能如此迅速地成为网络“偶像剧”。虽然这部闹哄哄导演水准低劣......
[期刊论文] 作者:星野琉璃, 来源:电子竞技 年份:2009
成功人士谈论成功,大多不外乎“罗马非一日建成”。一个诺贝尔化学奖获得者声称,他在得奖之前熬过了十年的平庸与默默无闻。而一个美国金牌企业家则说“任何业绩的质,变都来自于量变的积累。”  江湖传说也有不同的阶级,犹如埃及奴隶挥汗如雨兴建的金字塔:天之骄子......
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