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[期刊论文] 作者:时枫哲,, 来源:美术教育研究 年份:2014
Gamma校正与显示器之间的关系对于CG制作流程中保证颜色的精准度至关重要,也是困扰CG工作者的难题之一。文章试图分析人类视觉与Gamma校正的底层原理,揭开线性工作流程的神秘...
[期刊论文] 作者:时枫哲,, 来源:美术大观 年份:2014
随着CG技术的发展,如今任何一款成熟的三维软件都可以轻松地实现照片级的渲染效果,利用HDRI作为光源为场景提供照明,是模拟真实光照环境的有效方法。HDRI(High Dynamic Range Image)即高动态范围图像,它几乎是目前为所有高级渲染器支持的一个通用光能渲染标准,......
[期刊论文] 作者:时枫哲,, 来源:美术大观 年份:2014
CG产品中照片级别的渲染永远是最好的呈现创意的手段之一,本文以渲染器vray为例,从颜色、灯光、材质、模型、渲染等方面探讨了物理真实在CG制作中的指导意义及实现照片级别渲染的通用原则。......
[期刊论文] 作者:时枫哲, 来源:现代交际 年份:2021
视听语言课程教学目标是使学生掌握影视作品基本构成与组织语法,培养听觉元素与镜头语言相结合的能力,能够从专业角度赏析作品,为实践创新打好基础.长期以来,该门课程在师生...
[期刊论文] 作者:时枫哲, 来源:声屏世界 年份:2021
影视动画作为现代影视行业的重要分支,其运用动画的方式表达情感及思想,兼顾趣味性与真实性,视听语言作为观赏者可直接接触到的影视元素,抑扬顿挫间均承载着人物性格及动画主旨。基于此,文章首先阐述了影视动画与视听语言间的关系,从创造性、繁杂性两个方面阐述......
[期刊论文] 作者:时枫哲, 来源:大观 年份:2021
摘 要:文章对新媒体影视动画创作的意义进行分析,并对动画表演技巧加以阐述。在动画创作与表演中,创作者在利用Photoshop、Flash等的基础上,应注重夸张写意与情节创新,由此增强受众体验感,满足共性与多元需求,促进作品增值能力提升,推动整个文化产业稳健发展。  关键......
[期刊论文] 作者:时枫哲 何程, 来源:无线互联科技 年份:2021
摘 要:互联网产品的交互应用是随着计算机和通信技术的快速发展逐渐实现的。文章通过对交互设计以及互联网中交互感念的分析,以手机UI设计的视觉传达为例,对互联网产品的交互应用及实践效果进行研究。  关键词:互联网产品;交互;应用;手机UI设计;视觉传达  0 引......
[期刊论文] 作者:时枫哲,何程, 来源:无线互联科技 年份:2021
互联网产品的交互应用是随着计算机和通信技术的快速发展逐渐实现的.文章通过对交互设计以及互联网中交互感念的分析,以手机UI设计的视觉传达为例,对互联网产品的交互应用及...
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