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[学位论文] 作者:廖克凯,, 来源:重庆大学 年份:2017
互联网和电子科技的发展对人们的生活娱乐方式的变化可谓日新月异,如今我们通过互联网接收和发送信息,在网上学习、购物。在这其中,网络游戏作为一种全新的媒介形态,为人们提...
[期刊论文] 作者:廖克凯,, 来源:西部学刊(新闻与传播) 年份:2016
本文借助戈夫曼拟剧理论,把现代传播条件下的网络游戏和日常生活视为个体活动区域的网络前区与现实后区,认为个人在网络游戏中进行的游戏行为,如语言表达、玩家对游戏角色的...
[期刊论文] 作者:廖克凯, 来源:西部学刊 年份:2016
摘要:本文借助戈夫曼拟剧理论,把现代传播条件下的网络游戏和日常生活视为个体活动区域的网络前区与现实后区,认为个人在网络游戏中进行的游戏行为,如语言表达、玩家对游戏角色的外观打扮等就是一种前区的角色扮演,而游戏玩家在现实生活之中则是一种后区的角色扮演。......
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