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[会议论文] 作者:孟庆贤, 欧新元, 刘会立,, 来源: 年份:2004
对于圆的生成算法,有传统的内接圆逼近算法,还有刘勇奎提出的用多边形逼近圆的算法。利用...
[期刊论文] 作者:刘勇奎,, 来源:微计算机应用 年份:1992
在计算机图形学中,直线裁剪技术已经发展到比较成熟的程度,但是,曲线裁剪技术却未能得到应有的发展。本文首先提出了参数曲线裁剪的一般过程,并且作为实例,具体实现了二次Bez...
[期刊论文] 作者:刘勇奎,, 来源:沈阳工业大学学报 年份:1992
到目前为止,计算机图形学中的裁剪技术只是讨论了直线的裁剪,而对于曲线的裁剪尚未进行有效的工作,本文提出了对于圆及椭圆曲线的裁剪算法。...
[期刊论文] 作者:刘勇奎,, 来源:计算机工程与应用 年份:2005
本文介绍和研究直线、曲线和多边形的最新裁剪算法,包括作者近期的研究成果。首先对于矩形窗口,介绍了直线裁剪算法,圆和椭圆裁剪算法以及参数曲线的裁剪算法。然后,介绍了多...
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:计算机工程与设计 年份:
多灰度级图象的二级显示是图象处理中的一个重要问题。本文讨论对多灰度级图象进行二级显示的一种方法,即误差分散方法。首先讨论一个有效的误差分散算法应满足的条件;然后对两个现有的误差分散算法进行分析并提出一个被现有算法所忽略的相邻象素。使用该象素,提出......
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:计算机工程与设计 年份:1995
反走样是计算机图形学及动画技术中的一个重要问题,本文利用Bresenham直线绘制算法来实现图形的反走样,由于只使用整数运算,所以执行速度非常快。...
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:计算机工程与设计 年份:1992
在计算机图象处理中,来自自然界的灰度图象往往不得不在计算机系统中进行二值显示或打印,这已成为该领域中一个重要的研究课题。本文分析了当前最广泛使用的、也是最有效的两种灰度图象的二值显示方法并提出了相应的改进方法。改进后的方法无论在图象显示的清晰......
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:计算机工程与设计 年份:1990
本文在对DECnet进行分析的基础上,逐层归纳出网络各高层协议,并通过对协议的描述介绍了DECnet的结构和主要功能。更多还原...
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:微计算机应用 年份:1994
直线的绘制是计算机图形学及CAD的最重要的基础之一。本文把用于模式识别方面的直线链码理论,应用于直线的绘制,即用该理论对最有效的直线绘制算法-Bresenham算法进行改进,使其有可能在主循环......
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:微计算机应用 年份:1994
提出一个新的非均匀取点逼近方法,该方法根据曲线的曲率来决定如何取下一点,即曲率越大,取点的间隔应越小;反之越大。这种方法不仅逼近程度好而且有实现简单、计算最小和适用面广......
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:微计算机应用 年份:1994
本文根据Bezier曲线的可分割性质提出了一个新的绘制算法,该算法可仅使用整型数运算并无需乘除法运算,因而与传统方法相比有较快的执行速度。...
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:微型计算机 年份:1990
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:微型机与应用 年份:1989
本文介绍一个计算机自动作曲程序。这个程序既有娱乐性又有其实用价值。更多还原...
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:1990
本文提出了一个计算机绘制圆弧的新的线生成算法。它所产生的圆弧最佳逼近参照圆弧。...
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:计算机工程 年份:1993
在计算机图形学中,线裁剪过程的主要内容就是求线与窗口边界的交点的过程.本文讨论了线裁剪中的求交问题,提出将线的裁剪过程与生成过程有机地结合起来进行综合考虑,指出在裁剪过程中有些交点的计算是不必要的,并且给出了相应的条件.然后,根据前面阐述的新思想......
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:微计算机应用 年份:1996
在70年代,Freeman首先提出了直线链码应满足的三个条件。之后,一些学者在这方面做了许多工作,包括进一步明确和形式化证明了这些条件以及根据这些条件提出了识别直线链码的算法......
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:微计算机应用 年份:1993
本文对Bresenham线生成算法进行了改进,提出了一个新的线生成算法。它生成直线是从两端向中间进行的。算法每次对直线前进的方向进行判断后,利用直线的对称性,便可生成直线上对称于中点的二个点。它与一次产生一点的Bresenham算法相比,速度有很大的提高。......
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:微计算机应用 年份:1991
各种曲线的生成是计算机图形学的基础。因为一幅图像一般要包含许多曲线段,所以曲线的生成算法要求有很高的效率和速度。对于曲线的生成,其算法大多是针对具体的应用情...
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:微计算机应用 年份:1994
本文将Bresenham直线算法扩展到三维情况,即将算法从绘制平面直线扩展到能生成空间直线。这一扩展对计算机图形学中的真实感显示,光线追踪,消除隐藏线(面),医学应用中的计算机断层扫描及三维重建技术都有直接的应用价值。......
[期刊论文] 作者:刘勇奎, 来源:计算机工程与设计 年份:1995
线索二叉树是数据结构中的一项重要内容。本文提出了对二叉树加线索时的一种新方法。比较的结果表明,新算法所生成的线索二叉树比传统的先序和后序线索二叉树优越。...
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