初学者入门,TVZ三种必杀

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:maiapink
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  人族很难操作,所以使用人族的初学者总是输多赢少,很没有成就感。本文介绍四种人打神对初级神族玩家的必杀技。这些战术都其实是些常规战术,但是对初学者简单易学,而且威力惊人。
  Tvp双重工三坦克提速雷车rush。
  顾名思义。这种战术是三辆坦克配合着升好速度和埋雷的雷车的rush战术。首先,在12人口时造下气矿。在可以堵口的地图比如lost femple尽量堵口。如果不能堵口,则要造三个枪兵防止对方第一个龙骑的骚扰。在16人口有100gos时造下第一个坦克场。20人口时造下第二个坦克场。升级第一个坦克场的附件。不断地造坦克,并且依次升级雷车的速度和埋雷,最后是坦克架起。第二个坦克场造雷车。在有了三辆坦克时出击,两个重工场全力生产雷车,并把集结地设到p家的路口。
  这时p的兵力是远小于t的。常规开局p的最大兵力是5个龙骑,而你则有3辆坦克四个雷车,并且后续的雷车不断地跟上来。P此时便只有退守高地一个选择。接下来,是封口还是rush,随你选择了。
  
  一
  
  按照星际争霸最初的战术理念,虫族所有的基地都可以补充农民,任虫族发展,无论人族还是神族都是亏的。所以最初的神打虫和人打虫战术,部以压制虫族为主。直到前两年,神人终于意识到,与其压制虫族,不如优先扩张,从经济上压倒虫族。
  正因此,pvz从双兵营二矿开局到单兵营bf二矿开局,再到赤裸裸的二矿开局。fvz也从枪兵护士扩张,到裸枪兵扩张然后再造bo出护士。人种两族的部队数量迅速地增多,虫族越来越难占据地面主动权。
  而虫族也越来越意识到,比之一味的扩张,发展经济,限制对手同样重要。因为限制对手的同时,就是给自己争取到更多的生存空间。
  作为虫族限制神人两族的战斗单位,小狗、刺蛇和飞龙,都发挥着很大的作用。首先说小狗:zvf中,如果让十的双矿暴出的枪兵都源源不断地排向zerg家门口,三基地开局的zerg需要6个以上的防地才能挡住人旅的枪兵。这样z的经济会很伤。在20人口之后的某个时间点,爆一波提速狗。这样,即使在有了枪兵护士之后,人族仍然不敢随便出门压制。虫族便可获得更大的发展空间。
  Zvp小狗的作用也相当的显著。面对双矿开局的p,提速狗常常能骗p补更多的炮台用于防守,或者直接rush掉那些嚣张的神族。而当p单矿时,利用小狗的速度牵制p的扩张,在z科技出来之后,往往能起到技致命的效果。
  而刺蛇则一般出现在zvp上,三基地佯装刺蛇rush常常会让双矿的p补上无数的炮台。而z利用这段时间补充农民,经济优势将很明显。“运营魔术师”Gorush最喜欢使用的战术就是这一招。
  但论限制对手最好用的兵种,仍然要数飞龙。首先,z出飞龙意味着p和t必顼在矿区建造防御。而这笔投资会减缓这两族的发展速度。尤其对p而言,主矿三个炮台分矿两个炮台,要花掉750的水晶,这意味着种族将少出7个狂徒,或者5个兵营,而这足以让神族的发展拖延很久。
  Zvt也是如此,只是飞龙的效果并没有如此明显。因为现如今防空塔对人族而言,已经是必要的开销了,并不会影响t的兵力。但曾经流行的Iurker转飞龙战术,也为zvt牵制人族立下过汗马功劳。
  
  二
  
  对Zerg玩家而言,每个基地的卵数是一定的,而把每个卵变成什么,将决定比赛的走向。Zerg无时无刻不在作着选择题,是农民还是狗、刺蛇、飞龙?
  按照过去的理论,zerg的卵当转化为战斗单位时,经济就会变差,而转化为农民时,经济就会变好。正因此,zerg的基本战术思路就是前期不断地拖延对手,以便力牵制住金甲,同时,在家中造下be,重工场开始出坦克。注意不要带农民rush。经济会亏,但实际效果不佳。
  Sktl流转空投摩托。
  skt1流开局,6枪兵一坦克一雷车出门。坦克场附件升好的同时造下vs。坦克场造完第一个坦克后连补四个雷车,升级好雷车埋雷后升级雷车速度。部队要在外面徘徊,给p以人族sktl流转扩张的印象。随后运输机赶到时,刚好有四个提速雷车,直接投到主矿优先杀农民。在农民拉向分矿后,再在主矿埋雷防守。
  这时,你也许因为操作已经攒下800的水晶。造坦克,升级附件,扩张二矿的同时在主矿摁满农民。被杀掉6个以上农民的神族经济大亏,而杀掉8个农民则如果双方实力差距不大,比赛已经结束。
  单重工双矿坦克转三兵营枪兵rush。
  开局为4mm一坦克二基地的常规开局。造下分矿,开始升级坦克架起后造下bo和be。在分矿口主矿造三个防空防止对手侦查,同时用来限制p的金甲骚扰。然后停造农民,连补两个兵营。一个重工出坦克,三个兵营出枪兵护士。在有了一队以上枪兵时,便可以出击了。
  这种战术的优势在于,虽然枪兵护士被神族的闪电兵和金甲虫克制得利害,在tvp中不能作为常规兵种出现,但神族针对人族的机械化,却常常不攀升这两种科技。而人族的枪兵护士坦克的组台,则纯克神族的狂徒龙骑组合。利用p侦查的失误,人旗往往可以击制胜。
  
  三重工rush
  
  这种rush战术,是用于针对p双兵营二矿等常规开局的。这种战术很简单,不要让p发现自已不开二矿的意图,比如优先升级坦克架起,佯装开矿。然后再45人口左右a过去。这时,p正在处于经济的真空期,双兵营出兵准备扩张三矿,同时在造vr出ob,而f则一直在三重工出兵,兵力上有绝对优势。
  随后的发展同样看个人选择,一两个雷车在角落徘徊,小心p在野外造下兵营并扩张。一个表民过来造两个bt。部分部队回主矿防守即将到来的金甲,同时扩张。在战场掌握主动,经济上又有优势,接下来胜面很大。
  这四种战术都有统一的特点,就是抓住p的兵力真空期。或者这段时间p在发展经济,或者在攀升科技。绝对的优势兵力让p失去操作的空间,从而陷入被动。而这四种战术的精髓都在于欺诈。永远不要让对手猜到你的意图,战术才会具备威力。
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  CE4
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
其他文献
10月19日,“ESF电竞联盟主席袁宗旭引咎辞职”一条新闻引炸了星际2圈。作为韩国星际2联盟(ESF)的主席,袁宗旭由于参入了SlayerS战队的解散事件中,正式宣布辞职。而这也是继KeSPA和ESF“相互罢赛”事件后,近期韩国电竞联盟的第二件“丑闻”。而韩国电竞联盟作为世界范围内的“老大哥”,可谓是出现了倒退的迹象。  但与此同时,同为电竞联盟的中国台湾地区电竞联盟(Taiwan e-Sport
亡灵的前期分成两种思路,一是进攻(包括Rush、Tower Rush、骚扰),二是MF。作为靠英雄混饭吃的种族,英雄等级提高得越快,对后续的影响也越大,下面介绍一些小技巧,如何在减少损失的同时更快地清扫野怪。  1、小G双线MF,是前期单DK骚扰NE或人族时UD提升英雄等级的基本功 根据小G的数量可以选择合适的怪点,首先把远程的中甲怪练掉,然后再到其他怪,可以减少损失。简易操作:小G都带木头,双
每次当我跟别人提起我是和妈妈一起玩网络游戏的时候。总是能得到对方难以置信外加羡慕的表情和感慨。是啊,想像一下。一个47岁的母亲满脸兴奋的坐在电脑前,挥舞着鼠标,砸着键盘。努力的拼杀怪物。偶尔遇到能掉特殊物品的小BOSS时还会高兴的跳起来。那是多么诡异的一幅画面啊。嘘……别让老妈听见,不然南瓜就要遭到报复了。  在《诛仙》里面,我的职业是合欢,因为经过了其他游戏的洗礼,我们深深的了解。游戏里总是有一
在10月17日泰国曼谷举行的ESTC世界总决赛上,来自中国的EHOME战队和马来西亚战队Nirvana.my狭路相逢。在这场决赛中,EHOME表现的中规中矩,在英雄的选择上更是最近一些非常流行的主力。但是Nirvana.my却继承了东南亚队伍的特点,总是给人出其不意的阵容。这一次比赛,他们在选择了死灵飞龙和风行者这两个现在大热的英雄后,却有祭出了精灵龙、潮汐和巫妖为三个虽非冷门,但是却许久没有登过
自从我们《电子竞技》杂志社与DELL公司的一系列以电子竞技为主题的活动开展以来,得到了广大读者朋友们的大力支持和积极参与。不论是在与电竞明星高手的挑战活动中,还是在“无线竞技场”的晋级之路上,我们的电子竞技爱好者朋友们均表现出了扎实的电子竞技理论知识和令人刮目相看的实战能力。而在我们尚处于内测期的电子竞技玩家社区HyCEA.NET的论坛上,水友们也纷纷发帖留言,或叙述自己与DELL产品的种种趣事,
6月23日到27日,由Adepto和SteelSeries联合主办、总奖金为10500欧元的Adepto BH公开赛在波黑萨拉热窝举办,至少有32支CS队伍参加了此次比赛,但世界级强队只有fmatic和他们的老冤家Na’Vi参赛。最终,两队都轻松闯入决赛。  决赛中Na’Vi发挥出色,轻取fnatic夺得冠军和600O欧元奖金。在新地图de_tuscan上,Na’Vi以16比0零封对手,直接把豪强
时隔三月有余,星际争霸2全球战网天梯第二赛季正式结束,国服也终于可以骄傲地宣布我们与世界同步了。目前的玩家虽然仍可以自由使用天梯搜索对战,但是取得的战绩将不会影响到个人的联赛级别,既不会升入更高的组别,也不会掉进较低的组别。这对于国服那些“头像控”们无疑是个刷头像的好机会。但是本来预定于7月中旬开启的战网天梯第三赛季却突然被暴雪延期为月底26日,看来跳票的老毛病又犯了。不过,暴雪也给出了冠冕堂皇的
2010年9月11日,黄浦江畔。“夜上海,华灯起,车声响……”。十里洋场一如既往地夜色撩人。东方明珠与往常别无二致又格外不同——这座亚洲第一高塔的光彩夺目依然摄人心魂。不同的是塔下的一个舞台在五颜六色的灯光下不断地变化着绚丽,无数专注的目光在激昂的音乐与欢呼声中散发着热情。这种场面在东方明珠下并不多见。一旁天桥上的行人们纷纷驻足,投来疑惑的目光。现场的保安的脸上也流露出好奇。他们似乎不明白,究竟是
2010年2月18日,科普鲁星区的战鼓又一次擂响了!这天,暴雪宣布无数星际迷期盼已久的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》Beta测试正式开启。顿时,有幸收到Beta内测Key的玩家瞬間涌入战网,迫不及待地展开了激战。在北美、在欧洲,各路好手纷纷亮相,各种创意十足的战术层出不穷。     选手简介    在奉星际I为国技的韩国,也不例外。马上为大家带来正是一场韩国星际I职业选手试玩星际Ⅱ Beta的比赛。对阵
不知不觉就第三辑了,花了很多时间,也收到了许多鼓励,在这里再次感谢大家。这一辑主要讲操作。  在DotA里面,补刀是基础,基础不牢则地动山摇;意识是上层建筑,是指导思想,好的意识于DotA就如正确的三观(世界观、人生观、价值观)之于生命;操作则是将所有意识表象化的工具,正如利剑之于剑客。  所谓工欲善其事,必先利其器!传说中绝顶高手摘叶飞花亦可伤人,但一柄绝世神兵往往才是他们纵横天下的依仗!所以,