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读普希金的《射击》,仿佛走进一座迷宫,曲折迂回,若明若暗;像打开一个层层包装的宝盒,悬念迭生,引人入胜。
序幕拉开,两句引文如同开门即见的两张留言条,让读者嗅到了火药味,预示一场战斗即将展开。
但故事的第一部分却是从“我”的缓慢的叙述开始的。先介绍枯燥单调没有情趣的小镇、小镇上军人的生活,然后介绍本文的主人公,从性格、经历、经济状况到人际交往、藏书情况,介绍全面却不清晰,处处笼罩着神秘的色彩。“似乎有一种神秘的气氛笼罩着他的命运”,“没有人知道他为什么退职住到这个贫苦的小镇来”,“他的境况和他的收入都没有人知道,也没有人敢向他动问”。
接着出现了更令人惊讶的介绍:“他主要的锻炼是用手枪射击。他室内的四壁都是密密麻麻的枪眼,像蜂窝。他收藏的大量手枪是他居住的简陋的土坯小屋里唯一的奢侈品。”毫无疑问,这是一个优秀的射手。射击本身就是一项充满了刺激的运动,它总是与勇士、英雄联系在一起,何况主人公枪法高超,“令人难以置信”。“如果他提出要射下什么人的军帽上的一只梨,我们团里无论谁都会毫不迟疑地把自己的头给他做靶子”。这样一个人有过怎样的经历?他到底是故事中的一个什么样的角色呢?
当军人们谈到决斗时,他“从不插嘴”,“如果问有没有决斗过,他冷冷地回答说有过,但是不肯细说”。“有过”,回答越简洁,读者的疑惑越大,越急于了解故事的全部。小说在此却宕开一笔,用不短的篇幅写了一个“我”亲眼目睹的本该决斗却未决斗的“偶然的事”。“一个新近调来的军官”因为玩牌时的误会,“怒不可遏地抓起桌上的铜蜡台朝西尔维奥扔过去,西尔维奥幸亏躲闪得快,没有被打中”。“西尔维奥气得脸色发白,眼睛冒火”,所有的人却“毫不怀疑,预料那个新同事准会被打死”。甚至“谈到即将留下的空缺”。可是三天过去了,中尉仍旧活着。西尔维奥仍旧练着他的枪法。“他满足于轻描淡写的解释,就和解了”。
这个“偶然的事”给读者一个大大的不解,无数问号错综于脑海,催促着盒子一层层打开——
一层是议论:“缺乏勇气最得不到青年人的谅解”。
一层是“我”的感受:“自从那个不幸的夜晚之后,我认为他的名誉蒙受了污点,并且由于他本身的过错而说不清”。
一层是等待邮件的日子。终于写到西尔维奥了,“接到了一个邮件”,“迫不及待地撕去漆印”,“他的眼睛闪烁发光了”。他对大家说:“我有要紧事必须立刻离开,今天夜里就走,希望你们不要拒绝最后一次到我家吃饭。”
一层写到最后一次聚会,祝福,告别……就在“我”准备要走的那一刻,他拉住“我”的手,让“我”留下:“我要和你谈谈。”
谜底揭开了。西尔维奥在临行前亲口讲述了自己的故事:一场发生在六年前的尚未结束的决斗。决斗的起因是西尔维奥在骠骑兵团“首屈一指的地位”因“一个门第显赫而富有的青年”的出现而“动摇”。西尔维奥由嫉妒到愤恨,由冷淡到找茬打架。终于在一次舞会上,那青年因西尔维奥的粗话而“大发雷霆”,打了西尔维奥一记耳光。于是两个人当夜就去决斗。青年一枪打穿了西尔维奥的军帽。在西尔维奥要开枪时,他“站在枪口下从军帽里挑熟透了的樱桃吃,边吃边把核子吐到我跟前”。西尔维奥不打算开枪了,他用中止决斗的方式偿还青年对他的羞辱,记下了一枪之辱,记下了“樱桃”之辱,“来到这小镇”,时刻准备报仇。至此,笼罩在西尔维奥上的重重谜团全都消散了,结果和原因团聚。
第一部分可概括为三个情节:
枪法高超,讳言决斗→忍辱和解,放弃决斗→辞行揭谜,讲述决斗。
第一部分在西尔维奥同“我们再一次告别,马儿便飞快地跑了”的描述中结束,西尔维奥从“我”的眼前消失了。读者的心又一次悬空起来,跟随“我”到第二部分去追踪他的身影,探求事件的结局。
第二部分的开头是纯粹的“我”的故事,琐细而冗长。接着写伯爵夫人,伯爵,“我”急不可待地“趋前拜访”,拜访的详细经过(伯爵的书房,我的诚惶诚恐的心理,伯爵的态度,伯爵夫人的美丽,结识的感受……)。小说显然在使用拖延的方法,“顾左右而言他”,加长悬念,曲径通幽。
不知不觉中,“我”把读者引到伯爵书房中的一幅画的前面。“我”对绘画不是内行,但是,有一幅画吸引了“我”的注意。上面画的是瑞士风景,但使我吃惊的不是绘画,而是这幅画被两颗子弹打穿,一颗打在另一颗上。于是谈枪法,接着谈射手,“我”自然地提到西尔维奥的高超枪法,“西尔维奥”的名字终于又出现了,就像一颗炸弹扔到了伯爵的脚下。到此,小说通过使用巧合的方法让“我”同西尔维奥的对手相识,然后又通过伯爵的讲述,揭开了西尔维奥从我眼前消失后的所有谜底。
一场“悬”而后决的决斗历经六年之久。主人公在蓄积力量,等待机会,读者则牵肠挂肚,期待故事的精彩。小说使用拖延、停顿、转移等手法制造悬念,引领读者接近精彩。
“我”是小说的线索人物,又是读者的向导。小说让我在不同的时间、不同的地点巧遇决斗双方,从西尔维奥口中知道了决斗的“上半场”情况,从伯爵口中知道了决斗的“下半场”情况,两部分由我做粘合剂,衔接得天衣无缝,自然合理。并且,两部分故事都采用追叙的方式,造成了小说的最大的悬念。
《射击》的故事并不复杂,涉及的人物也很少。但在情节设计上却别出心裁,曲折迂回,引人入胜。小说的创作讲究“含不尽之意”,认为“兴会最佳者,乃在将到未到时”。王朝闻在《审美谈》中讲到:“对于并非空间艺术而是时间艺术的欣赏,惊讶是出乎意料的感觉引起的,他不是对期待等精神活动的否定。难于猜测的故事发展可能引起意料之中的愉快,离开主观设想的情节突变对自己甚至更有魅力。”《射击》给读者制造了惊讶、愉快、激动,制造了意料之外的魅力,产生了极强的艺术感染力。
序幕拉开,两句引文如同开门即见的两张留言条,让读者嗅到了火药味,预示一场战斗即将展开。
但故事的第一部分却是从“我”的缓慢的叙述开始的。先介绍枯燥单调没有情趣的小镇、小镇上军人的生活,然后介绍本文的主人公,从性格、经历、经济状况到人际交往、藏书情况,介绍全面却不清晰,处处笼罩着神秘的色彩。“似乎有一种神秘的气氛笼罩着他的命运”,“没有人知道他为什么退职住到这个贫苦的小镇来”,“他的境况和他的收入都没有人知道,也没有人敢向他动问”。
接着出现了更令人惊讶的介绍:“他主要的锻炼是用手枪射击。他室内的四壁都是密密麻麻的枪眼,像蜂窝。他收藏的大量手枪是他居住的简陋的土坯小屋里唯一的奢侈品。”毫无疑问,这是一个优秀的射手。射击本身就是一项充满了刺激的运动,它总是与勇士、英雄联系在一起,何况主人公枪法高超,“令人难以置信”。“如果他提出要射下什么人的军帽上的一只梨,我们团里无论谁都会毫不迟疑地把自己的头给他做靶子”。这样一个人有过怎样的经历?他到底是故事中的一个什么样的角色呢?
当军人们谈到决斗时,他“从不插嘴”,“如果问有没有决斗过,他冷冷地回答说有过,但是不肯细说”。“有过”,回答越简洁,读者的疑惑越大,越急于了解故事的全部。小说在此却宕开一笔,用不短的篇幅写了一个“我”亲眼目睹的本该决斗却未决斗的“偶然的事”。“一个新近调来的军官”因为玩牌时的误会,“怒不可遏地抓起桌上的铜蜡台朝西尔维奥扔过去,西尔维奥幸亏躲闪得快,没有被打中”。“西尔维奥气得脸色发白,眼睛冒火”,所有的人却“毫不怀疑,预料那个新同事准会被打死”。甚至“谈到即将留下的空缺”。可是三天过去了,中尉仍旧活着。西尔维奥仍旧练着他的枪法。“他满足于轻描淡写的解释,就和解了”。
这个“偶然的事”给读者一个大大的不解,无数问号错综于脑海,催促着盒子一层层打开——
一层是议论:“缺乏勇气最得不到青年人的谅解”。
一层是“我”的感受:“自从那个不幸的夜晚之后,我认为他的名誉蒙受了污点,并且由于他本身的过错而说不清”。
一层是等待邮件的日子。终于写到西尔维奥了,“接到了一个邮件”,“迫不及待地撕去漆印”,“他的眼睛闪烁发光了”。他对大家说:“我有要紧事必须立刻离开,今天夜里就走,希望你们不要拒绝最后一次到我家吃饭。”
一层写到最后一次聚会,祝福,告别……就在“我”准备要走的那一刻,他拉住“我”的手,让“我”留下:“我要和你谈谈。”
谜底揭开了。西尔维奥在临行前亲口讲述了自己的故事:一场发生在六年前的尚未结束的决斗。决斗的起因是西尔维奥在骠骑兵团“首屈一指的地位”因“一个门第显赫而富有的青年”的出现而“动摇”。西尔维奥由嫉妒到愤恨,由冷淡到找茬打架。终于在一次舞会上,那青年因西尔维奥的粗话而“大发雷霆”,打了西尔维奥一记耳光。于是两个人当夜就去决斗。青年一枪打穿了西尔维奥的军帽。在西尔维奥要开枪时,他“站在枪口下从军帽里挑熟透了的樱桃吃,边吃边把核子吐到我跟前”。西尔维奥不打算开枪了,他用中止决斗的方式偿还青年对他的羞辱,记下了一枪之辱,记下了“樱桃”之辱,“来到这小镇”,时刻准备报仇。至此,笼罩在西尔维奥上的重重谜团全都消散了,结果和原因团聚。
第一部分可概括为三个情节:
枪法高超,讳言决斗→忍辱和解,放弃决斗→辞行揭谜,讲述决斗。
第一部分在西尔维奥同“我们再一次告别,马儿便飞快地跑了”的描述中结束,西尔维奥从“我”的眼前消失了。读者的心又一次悬空起来,跟随“我”到第二部分去追踪他的身影,探求事件的结局。
第二部分的开头是纯粹的“我”的故事,琐细而冗长。接着写伯爵夫人,伯爵,“我”急不可待地“趋前拜访”,拜访的详细经过(伯爵的书房,我的诚惶诚恐的心理,伯爵的态度,伯爵夫人的美丽,结识的感受……)。小说显然在使用拖延的方法,“顾左右而言他”,加长悬念,曲径通幽。
不知不觉中,“我”把读者引到伯爵书房中的一幅画的前面。“我”对绘画不是内行,但是,有一幅画吸引了“我”的注意。上面画的是瑞士风景,但使我吃惊的不是绘画,而是这幅画被两颗子弹打穿,一颗打在另一颗上。于是谈枪法,接着谈射手,“我”自然地提到西尔维奥的高超枪法,“西尔维奥”的名字终于又出现了,就像一颗炸弹扔到了伯爵的脚下。到此,小说通过使用巧合的方法让“我”同西尔维奥的对手相识,然后又通过伯爵的讲述,揭开了西尔维奥从我眼前消失后的所有谜底。
一场“悬”而后决的决斗历经六年之久。主人公在蓄积力量,等待机会,读者则牵肠挂肚,期待故事的精彩。小说使用拖延、停顿、转移等手法制造悬念,引领读者接近精彩。
“我”是小说的线索人物,又是读者的向导。小说让我在不同的时间、不同的地点巧遇决斗双方,从西尔维奥口中知道了决斗的“上半场”情况,从伯爵口中知道了决斗的“下半场”情况,两部分由我做粘合剂,衔接得天衣无缝,自然合理。并且,两部分故事都采用追叙的方式,造成了小说的最大的悬念。
《射击》的故事并不复杂,涉及的人物也很少。但在情节设计上却别出心裁,曲折迂回,引人入胜。小说的创作讲究“含不尽之意”,认为“兴会最佳者,乃在将到未到时”。王朝闻在《审美谈》中讲到:“对于并非空间艺术而是时间艺术的欣赏,惊讶是出乎意料的感觉引起的,他不是对期待等精神活动的否定。难于猜测的故事发展可能引起意料之中的愉快,离开主观设想的情节突变对自己甚至更有魅力。”《射击》给读者制造了惊讶、愉快、激动,制造了意料之外的魅力,产生了极强的艺术感染力。