动画场景设计的物质形态构成

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本文主要通过对动画场景设计的本质形态,从中探寻场景中物质形态构成的无尽空间。设计的表现形式是有形的,但内在所蕴含的理念却是无形的,无论是动画场景设计,还是空间领域的设计,尽管创作领域与手法有所不同,但它们彼此之间却并没有本质的冲突。既然如此,剥去繁复的设计语言,还原设计的本质,哪怕用最原始的质材,最简单的创作手段,只要没有偏离理念的核心,创作出来的作品都应该是能够与人对话,并且彼此产生共鸣的理念实体。通过动画场景创作,还原人和自然最初始的状态———存在于生命。  动画场景设计是对画面情感传达的丰富的表现力,也是最为直接的媒介之一。场景的构成虽然是一种抽象的概念,但是它在作画者创作的过程中,明显的成为了情感传达的基本造型语言。不同的场景表现的不同形态与节奏在不同的组织下形成了富有韵律的画面。本文通过一系列作品的分析,在场景设计的形态的基础上,阐述各种场景的形态在传达作画者情感方面起着较为关键的影响,并且在引导观者情感方面也具有一定的作用。
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